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跑跑单机要改语言才能正常游戏运行方式:控制面板→区域和语言选项→然后在选择语言那里,选朝鲜语。设置完成后才能正确进行游戏。主程序KartRider.exe操作简单.别的赛车类游戏大多操作复杂.很多人不能玩的尽兴,再有就是大家可以体验漂移,也就是我们通常说的甩尾.游戏的操作和泡泡堂也很类似,方向键,shift甩尾ctrl用道具alt切换道具使用顺序。
泻药。我认为好玩的有两个。动作类的。
1.聚爆(Implosion)
《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。2《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。
小编我也算是泡泡卡丁车的老玩家了,最早接触它是在2007年(2006年发售的),它是当时最火的一款竞速游戏,手感很好,整个游戏还算平衡,断断续续玩了好多年,直到后来沉迷单机游戏,也就再也没玩过《跑跑卡丁车》了。
不过就在2019年,小编知道了《跑跑卡丁车》手游消息后,还是非常其他这款游戏的,毕竟游戏本身不错,而且还有着很多情怀。2019年的7月8号,小编正式的入坑了《跑跑卡丁车》手游,熟悉的BGM,似曾相识的人物画风,仿佛一切都是和曾经的《跑跑卡丁车》一模一样。
经过了几天的试玩,小编说下它的感受把。首先是游戏的还原度,模型和配乐,几乎是100%的还原,玩法也遵循了原版的内容,有经典的竞速、道具、故事和各种休闲模式。不过最为重要的还是手感,这个可以说是一个“玄学”,和原版比有大的差距,就是各种漂移技巧简单了一些。在说一下难度,《跑跑卡丁车》的难度相对于QQ飞车来说可能要高一些,这个从考驾照等方面就不难看出,而且对于游戏的整体平衡来讲,我觉得《跑跑卡丁车》处理的比较好,车辆虽说有氪金的,但是也有活动可以免费获得,而且从进入L2以上的图以后,车辆的直线加速影响并不大,大多都是考研的漂移技术和氮气使用。
至于氪金方面有很多玩家表示不满,但是就小编个人来说,氪金算个中等吧,车辆价格还没达到QQ飞车那种动不动就好几百的感觉。不过VIP系统是一个败笔,它需要20级解锁,是依靠充钱提高,这样的设定有一种页游的“恶心感”。
当然除了vip系统,它还有别的缺点,第一点就是外设的泛滥,虽然说官方声明过,外设会封号,但用键盘、手柄玩游戏的玩家依然很多。第二点就是,商城道具不多,人物就几个车就15辆。第三点就是“玄学”的手感,这种东西要说和端游比,那么差别太大了,首先是拐弯不太好把控,其次就是漂移后的方向很难摆正。
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