大家好,今天来为大家解答兽王pvp天赋这个问题的一些问题点,包括2.43x兽王猎pvp天赋也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
本文目录
这个版本的猎人只能带一个常驻野兽(7.0神器特质能再给个常驻野兽),有技能能招呼一个出来(模型随机,根据所在地图位置不同,持续时间短),天赋技能能招唤身上带的5只(持续时间较长一点,技能CD时间长,有个雕文可以让模型统一为召唤的那个),T18猎人4套装能用技能召唤一只邪能猪.兽王相比其他天赋能多抓一些特殊野兽.
猎人在70版本依旧强势,由于小红人的出现,猎人的瞬间爆发和防控能力堪称一流,灵魂链接让猎人可以持续的恢复生命力,这一切都让猎人PVP变得非常强势,不再像60级版本这么依靠陷阱,所以在天赋的选择上,玩家一定要点出小红人。在70版本,很多玩家都会优先击杀兽王猎人的宠物,所以猎人玩家一定要点出强化复活宠物,不然会平白丢失大量输出。
属性权重
敏捷:主要属性,会增加你的攻击力和技能造成的伤害。
爆击:除了额外伤害外,爆击还会与[荒野呼唤]机制相互作用,重置[倒刺射击]的冷却时间。你所有的宠物都会继承你的暴击率。
急速:急速增加你的集中值恢复并减少[倒刺射击]和[杀戮命令]的冷却时间。急速还减少全局共CD。你拥有的急速越多,共CD就会越平滑。你所有的宠物都会继承你的急速作为攻击速度。
全能:增加所有伤害,并减少受到的伤害。这在使用造成直接伤害的饰品时具有更高的价值。
精通:对所有宠物(包括召唤任何种类野兽的天赋)的简单伤害增加。这还包括来自您的宠物(例如[践踏]和[野兽顺劈])的AoE伤害。
猎人的祖宗来了,70年代开始玩的。我来回答
正常来说PVP就两种选择,一是控,二是灵魂兽。
然后你的天赋也有两种选择,生存射击直接选控的,兽王的话可以在灵魂兽和控制型宝宝之间选。
就控制的宝宝的话目前有蜘蛛,可以网住人,不过如果对手是远程还可以打你,只是不能移动。还有螃蟹,可以晕,还有奇美拉,可以减速,可以减速的宝宝相对来说很多,选择性也很多。
而且在PVP主流天赋就是兽王,所以我给你说说灵魂兽,一般灵魂兽的招牌技能就是加血,当然,很多人都把这个技能无视了,其实我要告诉你,什么才是真正的LR.
专精兽王的话第一个天赋选后跳那个,宝宝带灵魂兽,加血天赋选灵魂联结,就是每两秒回2%那个。雕文有先后跳加5%血的那个,还有动物园会招出你现在带的宝宝的影像的那个。
然后我再告诉你为什么这么选,首先LR就是一远程,和目标之间保持距离这点尤为重要,所以第一个先后跳速这个天赋,而且此天赋还可以解除移动限制,再加上红人,再加上主人的招换,再加上章,嘿嘿,一个完全控制不住的LR有多恐怖,你懂的。如果你有火箭鞋,你可以后跳加速,开威慑,开火箭鞋,我告诉你,坐骑都追不上你,控也控不住,就算对方有几十个人也只能看着你一个绝尘而去。
第二点,回血,PVP最重要的永远是生存,而生存最直观的就是回血,别看回30%那个,也许在短战中很重要,可以起死回生,可是如果你选的是灵魂联结,每秒1%,10秒就是10%。再加上灵魂兽的回血技能,再加上后跳回5%。嘿嘿,如果你能把自己的血量上限搞起来,再加上各种解控和控制,战场中就会出现一个不死的小强,不信你试,而且如果你选了那个动物园全招出当前宝宝的影像的雕文,如此你对自己用灵魂兽的回血雕文,所有宝宝都会给你加血,嘿嘿,你懂的。
当然,还有另一种选择,和这个完全相反,这个是以自己的生存为主,相反的就是以控为主,带控宝宝,加控的天赋,近战和你打会蛋痛的要命,不过对远挰的优势并不大,而我说的这个对近战和远程都通用,
好了,够详细了,就这样,选择上还是看自己喜欢什么,我就是不看技能,只选自己感觉拉风的,以上纯属个人意见
关于兽王pvp天赋到此分享完毕,希望能帮助到您。