文明与征服10月20日更新了什么?文明与征服这款游戏是一款经营策略性的游戏,文明与征服已经经历了四个赛季,这款游戏可以很多人一起同屏游戏,游戏中一共可以6000人同屏作战,文明与征服一共有六个阵容代表着六个帝国玩家们在刚进入游戏中可以进行选择国家的阵容,玩家们还可以在游戏招募武将,玩家们可以把招募的武将进行培养,玩家们可以组成强力的阵容进行战斗,今天游戏进行了更新玩家们,很多玩家想要知道今天更新了什么,详细的介绍小编已经放在了下方,快来看看吧!
文明与征服维护更新内容一览游戏将于10月20日早上6点-8点进行停服维护(当天进入新赛季的服务器将维护至11点),期间未占领的据点、城市以及筹备中的登陆都将判定为失败,请不要在临近维护时进行相关操作,维护时间可能根据实际情况提前或延后。以下是本次维护的主要内容:
S4赛季英雄白起
初始敏捷调整为147.5点,敏捷成长率调整为0,英雄觉醒时敏捷属性将不再发生变化,白起皮肤【白起-岂曰无衣】不再提供额外的敏捷属性。
白起的技能增加额外效果:战斗中,我方全体的敏捷属性将不受任何战斗效果影响。
可影响敏捷的非战斗效果:装备属性、英雄加点、英雄皮肤属性等。
不可影响敏捷的战斗效果:技能、技能进阶效果(包括英雄自带技能)、英雄天赋、装备特技、疾风神像、学院效果等。
长生军剑舞
调整前:释放概率32%→65%,净化一名随机友方英雄,移除其缴械/沉默/眩晕状态,并使其获得连击和1次免疫效果,可无效化1次指定控制效果(缴械、沉默、眩晕),持续1回合。
调整后:释放概率35%→70%,净化一名随机友方英雄,移除其缴械/沉默/眩晕状态,使其获得连击,同时有35%→70%概率使其获得1次免疫效果,可无效化1次指定控制效果(缴械、沉默、眩晕),持续1回合。
S4赛季技能白骑士进军
调整前:战斗中每回合,友方英雄造成的第一个眩晕效果,会额外使目标力量、智力属性降低72→100点,持续1回合。
调整后:战斗中每回合,友方英雄造成的第一个眩晕效果,会额外使目标力量、智力属性降低108→150点,持续2回合。
各类建筑所增加的属性将会体现在战报当中。
S4赛季海盗盟相关
① 上调了S4赛季海盗军令箱当中的文明勋章数量,该项调整将在10月24日战功商店刷新后生效。
② 海盗营地将在凌晨0-8点受保护,无法被攻击。