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因为,复仇者联盟,开创了电影宇宙的模式。开启了疯狂吸金的路程。使人看了,一部之后还会期待下一部的剧情,再有就是每部的制作技艺非都非常精良。每一部漫威电影都会有新的期待。从钢铁侠一开始逐步形成的漫威宇宙。在等复仇者联盟一的集结。再到复联二引出的无限宝石再到复联三灭霸的入侵,再到妇联四终局之战的结束。漫威每一阶段的电影,都有,极强的联动性。所以发展到今天,这个规模,也就不足为奇了。以上纯属猜测。请勿喷。
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现在已经是新媒体的天下了,传统纸媒的衰落是不争的事实,载体为影像的动画和游戏更加能打入大众快餐式消费市场也让人容易理解,而此时中国的漫画也更多的往流量类发展,网络漫画条漫盛行,传统纸质漫画市场又被外国漫画占领,四面楚歌就是现在中国漫画的境地。投资漫画本就不赚钱,所以资方也不青睐,于是靠漫画吃饭的人就更加以流水线的方式“省力气”,以便能创作更多的东西来“以量取胜”,于是大批的渣作反而又淹没了可能还不错的作品。这就是当下的一个恶性循环。
可是,这种现象并非一朝而就,中国漫画陷入泥潭是一个很大的历史问题。二战之后,漫画之于游戏,动画而言,就传播方式来说,在中国算是起步很早的。国内早期有许多从前苏联和欧洲求学回来的版画家,插画家,也有老山水,工笔画家,他们从事我国早期文艺工作的时候,“连环画”也被作为一个主要内容进行创作,我认为这理应成为中国漫画的起点,当然当时也是起点。
建国早期创刊的连环画报一直以来都保持着良好的作画质量,可惜由于历史原因及创作成本问题,一直没能在商业方面有所建树。
正当这个行业充满朝气的时候,由于历史遗留问题,这方面的工作陷入了泥潭和僵局,大批同质化的内容同时诞生,民不聊生的同时还加剧了审美疲劳,不得不说将我国的漫画行业摧残的一干二净。而就在当时,动画和游戏的影子都基本见不到,,它们则避开了这场浩劫。
在困难时期过了之后,中国的漫画市场百废待兴,但是市场的开放性导致了外国大批发展成熟的优秀作品用盗版的方式进入了中国市场,中国本土的作品不堪重压,虽然一直磕绊的走着,但也无法与已经形成规模的外国作品相比。而此时,动画游戏纷纷植根,大众娱乐方式多样化,漫画或许再难有出头之日了。
《九阴真经OL》一经面世,就火速席卷各大游戏榜单。其在当时首屈一指的画面,以及多样性无等级的创新玩法,曾令其吸粉无数,并被玩家捧上神坛。
然而曾经一度叫好的‘神作’,却仅仅只火了几个月。99武学的出现,以及极度糟糕的运营机制。将这款游戏前期所赞的热度,在几次更新之后全部败光。
虽然直至今日,‘九阴’依然被玩家称道,并为其领先业内的玩法赞誉有加,但其热度却已降低到最低点,陷入了叫好不叫座的尴尬境地。
天涯排队刀的好玩与不好玩而同样被人称道的‘天刀’曾因画质震惊四座,也因其优美的武学动作表现和强烈的打击感,被喜爱武侠竞技的玩家追捧。
天刀历经多年,几次测试受到玩家满满好评。因玩家众多,曾创下半个月,都要排队进游戏的尴尬局面,一度被玩家称为‘天涯排队刀’。
但好景不长,公测版本一经问世,就引来骂声一片。
“这还是我曾经玩过的游戏吗?”
被阉割的游戏画质,糟糕的战场优化,成功进化为‘天涯卡顿刀’。页游的玩法,和数不清的日常活动,让玩家感觉不是在打游戏,而是在上班。每天疲于奔命,一天落下就可能掉离大部队。
天刀成功变成了‘什么都好,就是不好玩’的游戏经典案例。
运营、玩法、画质,一款可以保持热度三年之久的游戏,真的就不存在于吗?
‘剑网3’另辟蹊径,杀出一条,十几年热度不减的武侠路当你一听到‘剑网3’这几个字,你首先会想到的两个字是‘情缘’。这款十几年的老游戏,被称为‘女玩家’数量最多的游戏,同时也是‘818’的高产基地。
最开始的‘剑网3’似乎跟‘火热’两个字并不搭边,在那个免费游戏大行其道,网游产品遍地开花的年代,‘剑网3’只能算是小众游戏。
但是金子,总会发光。
在沉寂多年,剑网3另辟蹊径,以‘同人文化’‘良心运营’‘818’成功走出了一条属于自己的路。
完善的游戏社交系统,将‘师徒’‘情缘’‘阵营’‘帮派’,紧密将玩家联系在一起。成功跳出了土豪带贫民,靠着制造冲突,刺激玩家爽点的畸形运营模式。让玩家留住玩家,让玩家与玩家的情感拴住彼此。
同时,‘剑3’的同人文化,产出的音乐、小说、影视剧、COS等等,也为其拉粉无数。
不知你可记得那首‘我的一个道姑朋友’,诉不尽这江湖爱恨别离。吸引着无数路人玩家,来切身体会这江湖数不尽的情与仇。
同样,在无数运营开发商,不断通过推出新游戏留活,搞‘一代二代三代’玩情怀牌。剑网3的开发和运营者,却像个傻子一样,深耕这款游戏。不断推出新的玩法,新的服装,新的游戏职业和剧情。
画质不行,就重新做个重制版。服务器太多,就搞个互通。喜欢看同人动画,就努力做了个《侠肝义胆沈剑心》。以尽可能多的手段,持续不断的保持着游戏该有的热度。
相比于其他几款武侠游戏,‘剑网3’用品质和话题,一直火热到今日。也是目前为止,我认为唯一一个,算得上‘一直保持火热’的武侠游戏作品。
《拳皇》作为国内最火的格斗游戏之一,本身就是难以超越的。特别是《拳皇97》《拳皇98》和《拳皇2002》这类口碑较好的游戏更是没有其他游戏可以代替。
当然了,其他格斗游戏中也有不少极品游戏,像是《街头霸王5》《铁拳7》《生死格斗5》《灵魂能力》《龙珠》《罪恶装备》,可以说这些游戏无论是系统、画风还是操作都远远超越了昔日街机厅中的拳皇。但是,对于怀旧玩家来说,最初接触到的游戏始终是最好的,毕竟情怀在这里。
那么,除了拳皇之外,还有那些游戏值得一玩呢?拳皇最辉煌的时期是在游戏厅盛行的那个年代,因此我们要找和拳皇类似的游戏的话也只能寻找那个年代的。
《火热火热7》
《JOJO的奇妙冒险》
《狼之印记》
《圣魔世纪》
《风云默示录》
《豪血寺一族》
《霸王忍法帖》
《爆裂人》
《异种角斗士》
《龙珠Z超武斗大会》
《恶魔战士》
《完美战士》
《痛快进行曲》
《兽化格斗》
《星际格斗》
《龙吼》
《血剑王朝2》
《战斗英雄》
不知道大家有没有这种感觉,早年在游戏厅的时候,我们就觉得肯定还有很多游戏没有接触过,但是等到多年后我们真正接触到了所有的街机游戏,却发现这些街机一种虽然有很多好玩的,但是对于我们来说并没有任何的亲切感,似乎无感。
这时候我们才知道,最熟悉的游戏,始终是当年经常玩的游戏,因为这些游戏才有青春的味道。
因此,现在就算有很多超越《拳皇》的游戏存在,我们也不大可能愿意再去尝试了。主要是喜欢这款游戏的玩家一般都成家立室,有了生活的重担,也没有多少精力再去尝试新游戏了。
所以,就算是当年游戏厅的游戏,只要玩家没有接触过,没有见过,现在再去尝试似乎都没有什么必要了,因为身边的人没有一个愿意去尝试,一个人玩很孤独的。
不过,当年在街机厅只要我们见过的游戏,就算没有玩过我们也愿意在模拟器上面来几把,这才是属于我们的情怀
当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来
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