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《艾诺迪亚4》和《泽诺尼亚5》相信很多热爱ARPG游戏的人都玩过,是一部非常经典的神作,而奇趣君认为它的成功就在于,好剧情、高度自由、装备系统丰富等这几个要点,而下面要介绍的这5款游戏,全部都具备这几个特点。
《命运之石》经典的韩式ARPG,游戏中有四种不同的职业,双刀、骑士、狂战、法师,每种职业都有着不同的技能与天赋,虽然游戏大小不过40MB,但是除了玩法各种丰富的玩法以外,游戏的特效非常到位,以及有多达300多种不同的怪物。
《黄金之剑》这是一款与《艾诺迪亚4》,同一个时代的游戏,但是当时因为没有汉化等原因,并不怎么出名,虽然现在有汉化,但是画质也不行了,而游戏的可玩性不没有减少,经典的剑士、刺客、法师,强大的装备系统和简介的剧情都非常俱全。
《进化之地2》(Evoland2)堪称手机版的《塞尔达传说》,有着开放式世界,虽然游戏大量的主线剧情,但是同时又不影响自由度,而游戏的内容非常丰富,除了经典的ARPG元素齐全外,还有这各种解密小游戏,如迷宫、卡牌、陷阱、推箱子等。
《海角之号》(Oceanhrn)另一个手机版《塞尔达传说》,游戏玩法以ARPG加解谜为主,有着各种不同的“脑力测试”,而技能和职业的核心,围绕着法术与剑术为主,看玩家的加点而定。
《危境:崛起》一款结合了经营养成等元素的,ARPG游戏,在游戏中你有着一个基地,可随时间增加金币、材料、装备等,而你则需要出去冒险、刷副本、做主线任务等。游戏有多个职业,分为物理输出和法术输出两种,装备方面可通过制造图制作,也可以通过刷BOSS掉落(几率低)。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”一些格斗冒险射击类游戏都支持手柄震动效果。这些游戏产生的震动效果能够达到身临其境的效果。像古墓丽影,生化危机,在冒险的同时会根据剧情需要产生震动效果,比较引人入胜。
射击类游戏也会产生震动效果模拟设计场面,格斗类游戏的震动效果也很不错。
这类ARPG的游戏有很多,本人玩过的推荐你:第一名秦殇前传-复活第二名刀剑封魔录第三名赵云传赵云传之纵横天下第四名地牢围攻3第五名上古卷轴第六名神界2,上边这些够你玩了,剩下的也有不少经典自己选吧:武侠类:《剑侠情缘》系列《秦殇》系列《碧雪情天》系列《刀剑封魔录》系列《三国赵云传》系列《新绝代双骄之鱼戏江湖》这是新绝里第一个也是最新一个ARPG游戏《天下无缺》跟《鱼戏江湖》是兄弟篇,天下无缺是以花无缺为主线(故事人物、情节有改动)。《暗黑武士道》《夺宝冒险王》魔幻类:《暗黑破坏神》系列《地牢围攻》系列《神界》系列《圣域》又名《神圣纪事》系列《泰坦之旅》系列《巫师之怒》又名《愤怒的魔法师》系列《暗黑秘石》《落银城》《传奇:神之手》《暗黑魔法师:崛起》《龙与地下城:地下城主》《新冰城传奇》《黑暗史诗》《巫师》《哥特王朝3》《龙歌:黑暗之眼》《阿尔戈英雄的崛起》《魔法黎明》《上古卷轴》系列《夜之石》《焰影神兵》《Nox》(《救世传说》)《霸王系列》挑战,你和喽罗们会很疯狂!《灵魂使者》穿越古老的国度寻觅“先驱”的指引。《光芒之池》AD&D规则类,八种职业的选择。《火炬之光》类似黑暗史诗《无冬之夜》系列《博德之门》系列《冰风谷》《迷城的国度NEXT》科幻类:《魔域神兵》《先驱号》《限制区》《绝地悍将》《奥秘:蒸汽与魔法》《暗黑之门:伦敦》《无主之地》游戏主机平台:《塞尔达传说》系列《永远的伊苏》系列《圣剑传说》系列《王国之心》系列《龙背上的骑兵》系列《星之海洋》系列《双星物语》系列《梦幻之星》系列《女神侧身像(北欧女神)》系列《光明之魂》系列《光明之风》《光明力量NEO》《光明力量EXA》《银河游侠》《暗黑编年史》《奥丁领域》《巴洛克》《召唤之夜毁灭之剑与约定的骑士》《最终幻想7地狱犬的挽歌》《最终幻想核心危机》《恶魔城》系列(老版的恶魔城比如“血之轮回”以及其复刻版属于ACT游戏)《瓦尔哈拉的骑士》《武藏传》《放浪冒险谭》《恶魔之魂》《胧村正》《公主王冠》《阿兰多拉》《上古卷轴》系列《霸王系列》《暗黑破坏神》《咕噜小天使》
RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。
重装机兵《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。
火焰纹章圣战系谱本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。
皇家骑士团2制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……
北欧女神《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。
勇者斗恶龙8《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。
仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG游戏,那时的游戏载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的游戏本身给了我很大的震撼,游戏剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的情感纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。
轩辕剑4外传苍之涛游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。
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