腾讯2017第三季度财报发布后,许多关注腾讯的企业会了解对比去年是增长还是下降了。下面,我们来看看本文提供的详细介绍吧!
11月15日下午,腾讯发布了2017年第三季度业绩报告(截至2017年9月30日)。财报显示,腾讯季度收入652.1亿元,比去年同期增长61%。第三季度盈利为人民币170.7亿元,比去年同期增长45%。
其中,网络游戏268.44亿元,同比增长48%,主要来自于智能手机游戏的贡献,包括《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》、《经典版天龙手游》等。PC端游收入146亿元,同比增长27%,主要受益于《地下城与勇士》及《英雄联盟》等主要游戏。
社交网络收入增长56%至人民币152.80亿元,主要受直播、视频付费订购以及游戏内虚拟道具销售的收入增长所推动。
此外,财报还显示,QQ月活跃账户数达到8.43亿,比去年同期下降3.8%。QQ智能终端月活跃账户数达到6.53亿,比去年同期下降2.5%。
QQ最高同时在线账户数(季度)达到2.72亿,比去年同期增长8.9%。 QQ空间月活跃账户数达到5.68亿,比去年同期下降10%。QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.52亿,比去年同期下降8.1%。
微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.8亿,比去年同期增长15.8%。日发送的消息数约达380亿条,同比增长25%。月活跃公众号350万个,而公众号月活跃关注用户数为7.97亿,同比分别增长14%及19%。
收费增值服务注册账户数为1.25亿,比去年同期增长19.3%。
网络广告业务2017年第三季的收入同比增长48%至人民币110.42亿元。媒体广告收入同比增长29%至人民币41.22亿元,主要是由于腾讯视频等移动端媒体平台的收入增长。
腾讯表示:“数字内容收入持续录得快速增长,此乃受视频付费订购及直播收入所推动。腾讯视频拥有超过4300万名付费订购用户,我们相信是中国最大的视频流付费订购用户规模。我们将继续加大对视频内容尤其是自制视频内容的投入,并加强我们的内容推荐算法。”
腾讯董事会主席兼CEO马化腾表示:“我们的多项业务在第三季度均取得强劲的业务及收入增长,包括游戏、数字内容、网络广告以及支付相关服务。尤其腾讯视频,用户和收入市场份额持续增长,成为中国网络视频平台中,我们相信以日均移动活跃用户及付费用户计算的第一位,这反映了我们在自制视频内容的增投、版权视频内容的挑选、内容排播,以及观众群的定位方面均取得成效。我们的网络文学平台阅文集团在11月上市,亦反映我们多年来于这项业务投资的价值。我们相信多方位的数码内容业务相互之间具有协同效应,并让我们可以把独特的内容带给用户。”