大家好,今天来为大家分享韩服cf的一些知识点,和韩服CF已经正式停运了,国服CF会停运吗三亿鼠标还能撑几年的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
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当然可以~~不然WCG这种世界性的游戏盛会就不会有CF这个项目了…现在比较热的服有我们国服、美服、韩服…这三个服务器出的高手比较多…
穿越火线这款游戏相信很多玩家都玩过,游戏里面的操作感很舒服是其它游戏所不具备的。自从穿越火线推出第一款神器火麒麟之后游戏的公平性被神器打破,很多人逐渐退出了游戏。那么曾经承载着3亿鼠标梦想的穿越火线如今还有多少人呢?下面就来计算一下。
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因为穿越火线已经合为9个区了,咱们现在看的是北方大区。上面图片上显示的是正常状态下只有4个服务器是满的,这是上午十点钟的穿越火线。考虑到很多人都在上班或者在上学没时间来玩,所以咱们就直接翻3倍来算,因为到了晚上的时候人数会多一些,这样算也只多不少。
频道
咱们点进去爆满的爆破模式可以看到只有6个频道是满的,而一个频道最多只能创建40个房间,每个房间最多有16个人。假如频道里面全是16人的房间,可以计算出一个频道满载的情况下有540人,但是考虑到一些不满的房间和有一些挂房的房间就按照500人来算。
挂房
咱们来计算一下假如晚上在线的人数是早上的3倍,那么将有12个服务器是爆满的。一个服务器按照8个频道是满的来算,一个频道500人,8个频道一共有4000人,12个爆满的服务器大概有5万人,再加上其他的频道就算有1万人,这样算下来一个区大概有6万人。如果按照北方大区的人数是平均水平的话,那么这9个区加起来的总人数也只有54万人左右。
统计游戏人数
上图显示的是16年穿越火线的统计人数为150万以上,但是从图片上可以看出游戏人数是呈现下降趋势的。咱们算的只是正常状态下在线的人数,不是总人数,因为有些人已经退游了,说总人数没有意义。也许赶上在线送永久道具或者12倍经验的时候人数会更多,但可以想象再也达不到300万在线的巅峰了。
穿越火线
不管你愿不愿意看到这样的事实,秋山也是很不愿意看到的,但人数越来越少已经形成了不可逆的状态。从穿越火线不断的推出神器和每个月都会出的抽奖活动,可以看出穿越火线已经完全沦为了赚钱的工具。大家这样的穿越火线还能撑多久呢?假如十年后CF还在的话,我们会不会怀念当年那6烈龙斯太尔打小红的时代呢
我可以非常有信心的说,佣兵公会新玩法的更新,将是dnf历史上又一个极富有意义的版本。地下城与勇士严格说来是一个pk游戏,尤其是老版本,副本存在的意义是为了升级,而pk格斗才是主流玩法。不过,pk场问题重重,玩家不再有兴趣,反而副本成为dnf最重要的玩法。安徒恩打团的兴起,让团本成为目前这款游戏最核心的玩法。然而到了目前版本,是时候做出变化了。
韩服佣兵公会2V2玩法开启佣兵公会更新了两个玩法,一个是pvp,一个是pve。刷图这个不新鲜,反而pvp玩法将彻底改版目前pk的现状。首先这个玩法类似穿越火线团队模式,两个队伍各有两位成员,进行对战。跟传统团队pk不同,新模式以积分来分胜负,需要达到100点积分才算胜利。
这个对战地图非常大,远超团队pk地图,最主要的是没有什么限制,但是平衡又比街头争霸好。大家知道pk场限制技能等级,只能使用45级以下技能,而新对战模式,不限制技能,一觉二觉都可以使用,这样可以让角色充分发挥自己的特点。
而街头争霸模式大家知道,装备强的可以秒杀蛇皮玩家,旭旭宝宝这样的存在堪称bug,谁也打不过,而佣兵模式所有玩家的血量普遍很高,不存在一两个技能秒杀的情况,具体的平衡还不可知,但是从视频曝光来看,哪怕红眼一觉血爆这样的爆发技能也就是打掉10%左右的血量,这样双方的对战时间会大增。
由于这是生存模式,死亡的话,跟cf一样马上就会在进场页面重生,可立即投入战斗。另外,游戏里面会不时的掉落补给,三速、防御、回血等属性可加到玩家身上,这种玩法大家是不是很熟悉呢!
说实在的,看到新玩法更新,我感到有点小激动,毕竟整天打团做装备也会厌倦了,这种新鲜的玩法确实让人眼前一亮。你们觉得这个玩法怎么样?有兴趣么?
不需要插件,只需要安装LOL日服客户端即可,LOL日服客户端是和美服通用的,只需要更改地区就可以了。大部分地区不开加速器也能流畅的去玩
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