各位老铁们好,相信很多人对日产中文字乱码卡一卡二动漫都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于日产中文字乱码卡一卡二动漫以及汉化一部游戏有多难的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
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首先应该确定车载多媒体系统是否支持歌词显示,无论是在支持还是在不支持的情况下,都需要在下载歌曲的时候一同下载歌词。
在支持下载歌词的情况下,做成与歌曲同样名字保存成lrc的格式就行,这样在播放音乐的同时也可以直接显示歌词。
需要注意的是,如果车主使用的是U盘,歌词必须同歌曲的文件名相同,歌词的格式是lrc格式,编码为utf-8,不然在U盘中就是乱码,或者在播放音乐时直接不显示歌词。
随着汽车生产技术的不断发展,汽车中控台使用的多媒体系统可以与手机蓝牙互联,也可以使用数据线进行连接,在使用音乐播放器听歌时,可以通过手机进行设置,在播放器的侧边栏找到设置选项,在栏目中可以显示车载歌词,点击按钮打开车载歌词之后即可在汽车多媒体上显示歌词信息。
需要注意的是,使用的音乐播放软件不同,设置方式不同,操作方式还是非常简单的。
首先汉化一部游戏是需要成本的,不论是人力成本还是时间成本,作为一家游戏公司是需要考虑开发汉化版能否给产品带来收益,如果中国玩家就那么几百个,对比到原语种就1~2%的话,可能是谁当老板都知道怎么做。个人是不认同游戏没有汉化就该给差评的风气,之前新闻,一款steam游戏40%的差评来自销量不到2%的国区。
……有些小公司确实没有资金也没有渠道去找翻译公司制作他们不熟悉的中文,更别提能带给他们多少回报,这也要求必须有中文过于苛求了。对于厂商来说,你一个陌生人提供一个汉化给我,我还得去测试文本有无问题(鬼知道你翻译的是啥),游戏是否会出现bug,何况我本来就没考虑这块市场,这不是额外给我加工作?感觉除非是找母语是中文,并且有英语听力能力的游戏测试团队(还得保证不泄密)去测试一下游戏去找翻译问题。否则的话,就是给玩家一个反馈平台在发售后截图上传有问题的翻译并安排翻译/润色团队进行下一版的修订。
其次大文本游戏首发中文或是厂商对中文市场有信心,觉得值得投入能获取相应的回报,或是为了树立口碑以获得未来的回报,有比较正规的翻译公司(非三大妈机翻之流)接单便可能成行。
不少的日产游戏,老实说没汉化也很应该,他们睿智到将文字转换成数千张图片~你要汉化,不单需要翻译,还得去ps数千张图片,过程繁琐易遗漏,这就是为啥玩家玩到的好多游戏都感觉翻译很僵硬的问题了,汉化也是会失去部分本意的。
不能拆电瓶连接线,因为拆了以后会造成行车电脑乱码,为了防止电瓶馈电,中间可以用充电机进行补充充电。
说实话本田除了是日本车,其他真是没毛病,本人开的CRV2.0,平均油耗7左右,除了胎躁和高速的风燥。真的找不出毛病,开了好几年了,说实话真的除了国家情结。真的就如楼主说的“一日本田,终身本田”。
OK,关于日产中文字乱码卡一卡二动漫和汉化一部游戏有多难的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。