大家好,今天来为大家解答方寸山加点这个问题的一些问题点,包括梦幻西游方寸山加点怎么加也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
本文目录
一:1体2耐2敏加点分析:这套方案适用性很广,2敏保证了速度优势,对阵物理门派时,2耐也不会太脆,而在防高的情况下,1体问题也不太大。就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。唯一弱点就是比较怕法。
二:1体1耐3敏加点分析:这套方案的前提就是要比别人多砸钱,追求高速。考虑到封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。同样对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。
一:1体2耐2敏加点分析:这套方案适用性很广,2敏保证了速度优势,对阵物理门派时,2耐也不会太脆,而在防高的情况下,1体问题也不太大。就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。唯一弱点就是比较怕法。
二:1体1耐3敏加点分析:这套方案的前提就是要比别人多砸钱,追求高速。考虑到封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。同样对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。
.三:2魔2耐1敏加点分析:这套方案在pk中并不强,但是双抗的加点能够保证了生存力,同时对五雷
方法如下:
方寸加点方案1:1体2耐2敏(或2体1耐2敏)
加点分析:该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。对阵物理门派时,2耐也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。单P群P都很出色,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。
方寸加点方案2:1体1耐3敏(或是2体3敏)
加点分析:该加点法前提就是比别人多砸钱,追求高速。考虑到封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。该加点对阵封系时,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。
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方寸加点方案3:2魔2耐1敏(3魔一体一敏)
加点分析:首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。玩方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,做杀手注定郁闷到死。该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。
加点方式:
1,首先关于方寸山的加点适用性比较广的选择,可以选择1体2耐2敏(或2体1耐2敏),这一套加点的选择本身可以保持自己的速度优势,如何封系的速度可以在防高的时候能够面对更多敌人,单挑还是群攻都是很不错的。
2,第二套就是1体1耐3敏(或是2体3敏),这一套的特点就是追求高速,本身封系职业缺乏强有力的伤害输出技能,靠自己的宝宝没办法更快秒杀敌人,因此选择哪里点到敏捷上去,具有威胁性的特点是能够快速出手,你的攻击机会会比敌人大。
3,第三套就是2魔2耐1敏(3魔一体一敏),这种加点方法面对pk的时候并不强,但是作为一个新的选择,本身在后期比较适合来进行游玩,多加点法能够义气和朋友玩,也不爱打架,能够保证生存力的时候输出也不弱。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的方寸山加点和梦幻西游方寸山加点怎么加问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!