这篇文章给大家聊聊关于宠儿极限1v3,以及LOL输赢和上路无关,设计师动刀:S10上单位加强,增加游戏影响力,你觉得如何对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊设计师将在S10做出的一些改动】
对于设计师而言,每个版本都会有一个大动作,也会有一个位置的地位变得异常之高。就比如香炉时期的AD,基本都是四保一的局,那么S10设计师将会对谁进行动刀呢?针对这一点,拳头透漏了一个动向,那就是加强上单位置。在S10赛季中,设计师将会大大加强上单在游戏中的影响力,也会加强上路的人气,这也就是说上单将会成为S10赛季的宠儿,那Theshy不就起飞了吗?(滑稽)
不知道大家有没有注意,设计师其实早就做出了一些改动,例如:野区与双人线经验降低,单人线能够得到更多的经验。这个改动最后的结局大家也都知道了,双人线经验下调,AD地位再次下降,几乎已经玩不下去了,这不,韩服已经开始练法师下路了,想必AD这下又要坐一会冷板凳了。至于打野,说实话,还是可以玩,但经验下调还是有些小难受的。
不过在10.3的改动中,设计师已经将野区的经验上调了,这一点,打野已经不必担心了,至于AD,还是接着难受吧!那么上单如今的地位如何呢?残影觉得还是那句话:输赢与上路无关,上路就是一个孤儿。在letme的直播中,他不止一次说过这种话,当你上路与对面相互发育,正常对线之时,队友就已经推向对面高地了,然后就莫名其妙的赢了。
而当你碾压对面上路,甚至一路打穿之时,中下野三路崩盘,上单不能1V5,含恨输掉了这一局,完全就是“队友输了,我没输,队友赢了,我就躺”的局面。就算是在比赛当中,上路也有很多时候都是没有导播画面,由此可见,上单的地位是有多低。但是Theshy还是不一样,Shy哥的上路一般都是玩输出位的,打架画面也出现的多,像这种上路,影响力还是很高的。
因此,在看到设计师的这个想法后,粉丝们的第一个念头就是:这下更没人拦得住Theshy了。而在Theshy的身上,一直以来都有着这样一句话,他玩的就是版本,逆着版本玩也能carry。那么版本正好适合他的时候呢?那不就是如鱼得水吗?想到这里,不少IG粉丝的笑容都已经逐渐变态了。那么大家觉得设计师加强上单位是否合理呢?
残影觉得还是很不错的,对于每一位上单玩家来说,游戏体验其实并不是很好,如果打野不来上路gank的话,整局游戏可能都在打单机。当然了,对面上单也是一样,整局游戏都在与一个人斗智斗勇。对于一个团队游戏来说,这很明显是有些脱节了,设计师想要改变现状,就得增加上单与队友的互动性,就拿峡谷先锋来说,这就是一个不错的机制,但这还不够,还需要下点功夫。大家觉得呢?欢迎在下方留言哦!
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当前版本最强射手狄仁杰,位置好风筝死所有英雄.
最强发生甄姬,释法距离改了.水球还多弹一下.
最强偷野盘古.4级前1v1打死东皇没问题.
最强坦克亚瑟,版本更新回血快了很多
市级13米莱狄路过。。
上星耀看的不是英雄,是意识
钻石和星耀最大的区别在于细节的处理
尤其是打野和辅助
比如打野位
开局的节奏一定要带好,这关系整场游戏,选择前期强势的英雄(比如裴擒虎,刘备)那么一定要多打架,小规模的团战能最大程度发挥前期的优势!(记得配合队友,和看清局势,别盲目)
选择后期强势英雄(比如猴子)那么首先保护自己野区的同时!再去上线支援上单抓人分担压力,或者配合下路队友进行推进。
上星耀推荐用辅助,这个赛季的版本毕竟偏中后期,可以选择的辅助有:明世隐鬼谷子牛魔和孙膑
这里可以推荐牛魔和孙膑,牛魔的被动和技能能够最大程度的保护队友输出,大招可以起到分割战场的作用。孙膑出CD装主2技能,后期可以做的2秒一次加速和40%免伤,大招在开启2技能释放可以做到1几s一个。而牛魔和孙膑是最适合前期进行小规模团战的英雄,配合打野可以扩大优势。
对了,记得多推塔!
王者荣耀有些英雄前期很强,追着敌人打气势很足,而有些英雄是后期强,这些英雄基本上被称为站撸王。那些后期乏力的英雄,基本上都是前中期很强势的英雄,不仅仅和英雄技能爆发伤害有关,还和玩家的出装顺序有关。
钟无艳
钟无艳前期的伤害非常高。前期如果被钟无艳的二技能近距离命中,那个伤害是非常恐怖的。前期的钟无艳配合射手在下路可以轻松地压制敌方上单英雄。不过后期的钟无艳就比较乏力了。不仅扛伤能力一般,而且伤害很低,很容易被敌方英雄风筝。
老夫子
老夫子这个英雄是依靠普攻打伤害的,到了后期只能依靠闪现加大招去捆绑对面的输出位,因为他的伤害来源于普攻五下打出的被动真实伤害,在后期团战争分夺秒的情况下那里还有可以给你慢慢普攻的机会啊,而且就算出半肉老夫子还是扛不了跟大的伤害。
刘备
刘备前中期是真的强,伤害高,发育快,带个明世隐可以横扫敌方野区,什么坦克脆皮,统统撂倒,可一旦比赛拖入后期,那就比较尴尬了,此时的刘备除非阴到脆皮,不然想杀人还是有点难的,打坦克打不动了,想打脆皮近不了身,打团站不住脚,所以玩刘备在前期形势好的时候就赶紧结束比赛吧。
司马懿
司马懿的后期能力不足,他的技能设置中只有大招可以进行非指向性的位移,但是自身没有解控技能,也没有护盾,但是后期一进场被控制的话几乎没有逃脱的机会。随后后期全法装的司马懿伤害很爆炸,但是几乎都是进场消耗没有收割就被秒杀,在面对对面控制多的时候更是连喘息的机会都没有。
韩信
韩信外号“野区小霸王”,前期清野速度就非常快,而且位移灵活,穿墙轻松,能够节省很多赶路的时间,快速升到4级,然后疯狂抓人越塔,在前中期十分“猖狂”。但到了后期如果还没推掉对面,韩信的作用就只剩下断兵线偷塔了,毕竟打团乏力进团就死,要是塔也没偷成功,难免要因为前期吃经济太多却后期无力而背锅。
姜子牙
这个,不用我多说了吧,KPL上的神器英雄,路人局中的掉分队。被动决定了,姜子牙在前期团队中的核心作用。但是一但拖到后期,前几的经济和等级压制就没有效果了。所以,有了姜子牙的局,还是在15级之前解决战斗吧。
兰陵王
后期弱势英雄我第一个认为的是兰陵王,前期很强,后期疲惫。兰陵王可以说是一切脆皮英雄的噩梦,前期只要是面对落单的脆皮,在一定经济的基础下,一般见一个秒一个。但是到了后期,敌我经济都起来了,技术好点的兰陵王也许还可以是脆皮英雄的噩梦,如果技术不好点的,也许就会被反杀。兰陵王技能cd相对于其他刺客英雄来说是比较长的,开团的时候,兰陵王打一套技能也只能做到一换一,无法与其他刺客英雄一样做到收割。这就限制他只能在前期打崩对手,否则后期也只能是4打5。
关羽
能用好他的人不多,操作起来不是很简单,在前期,一刀能砍掉脆皮大半条命,而且还能全身而退,但是到了后期,双方的装备基本成型,关羽很容易冲进敌营而无法逃脱。
这几位英雄的强势期都是在前中期,有所长必有所其短,要想用这些英雄打出优势必须抓住前中期,尽量别拖后期,用这些前中期英雄将他们的后期英雄扼杀摇篮。
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