大家好,今天给各位分享flash素材库的一些知识,其中也会对FLash中,库有什么作用进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
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flash软件格式默认生成格式是swf格式,也就是网页FlashPlayer插件支持的格式。
源文件的格式为fla格式,从它生成或导出种格式。
其它的格式说明如下:
将Flash图像保存为位图GIF、JPEG、PICT(Macintosh)或BMP(Windows)文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。您可以在图像编辑器(如AdobeRPhotoshopR)中编辑导出为位图的图像,但无法再在基于矢量的绘画程序中编辑它们了。
导出SWF格式的Flash文件时,文本以Uniwxxxcode-style格式编码,从而提供了对国际字符集的支持,包括对双字节字体的支持。MacromediaFlashPlayer6及更高版本支持Uniwxxxcode-style编码。
以下是库在flash中的具体用法:
1、首先,打开一个现场的flash动画项目,然后我们在这个动画项目的库中可以看到有很多素材。
2、我们将这个动画项目原来的图层都删除掉,然后新建一个空白的图层出来。
3、选中新建图层的第一个空白关键帧,然后从库中将我们需要导出的素材拖入到舞台上。
4、下面来将这个素材导出来,执行文件菜单导出命令,选择导出为图像。
5、弹出导出图像对话窗口,在这个对话窗口中选择导出的图像的格式与导出的位置。
6、这里选择导出为png,那么就会出现导出png对话窗口,设置一些必要的参数点确定即可导出素材。
Flash的库里可以存放制作过程中所有用到的素材及元件,大概如下:
组件、音频文件(mp3,wav)、图片文件(jpg,png,bmp,gif)、嵌入的字体、嵌入的视频文件(flv),元件(图形元件,影片剪辑,按钮)等
方法如下:
1.下载一个叫硕思闪客精灵的软件,可以把swf文件反编译成fla文件,就是所谓的源代码。
2.然后打开这个fla文件可以在舞台或者库里找一下想要的素材。选中改素材按下ctrlC复制然后随便新建一个flash文档。
3.然后在新建的flash舞台那里ctrlv粘贴想要的素材然后点文件-导出-导出问图像。
4.选择需要的图片格式即可。
备注:推荐png这样一些透明的地方在png可以保存下来。
关于flash素材库的内容到此结束,希望对大家有所帮助。