大家好,关于dnf漫游枪手加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于漫游枪手装备加什么属性的较好的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
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我给楼主推荐一个较好的射击流漫游的加点:
[通用]:蹲伏(PK必学)后跳+强制(新手学后跳时,有些情况需要跳起向下跳,总爱按成后跳,看个人爱好了,可以不学)
[重火器]:格林1(前置技能)BBQ5出强制(+5出强制作为PK漫游是必须的)
偷学狙击[弹]:银弹1(可以不学,给扫地子弹加点威力也是不错的)雷1(这个争议应该很大,本人选择了1,有人加到10,是为了加大范围,看个人爱好了,我留了SP加别,而且本人很少起手用雷,扫地时如果看到对手蹲伏了,仍一个雷上去,继续扫地)
[机械]:RX-78追击者1(对付猥琐型对手,或者驱魔大叔放狗时仍一个给他当玩具)
[花式射术]:膝撞5(前置技能,也可以加到10,对手浮空高度增加,使有些连招更容易上手)浮空12(推荐至少加12,起手招就有浮空弹,只有对手浮空高度增加了,我们跑过去才更容易打)空中射击至少1(PK有时还是用的上的)踏射1(破霸体用)回旋踢5(我们不是体术漫游,肯定不用加满,如果有多余的SP,再往上加点也可以)起身回旋踢1(加了就知道PK时会有用的)移动回旋踢满(这个谁不满谁就不是漫游)浮空铲5(可以用做起手招,SP多余可以再加点)顺踢5出强制(同回旋踢解释一样)左轮精通满(别犹豫了,加吧)远程格挡满(不要跟我有争议,也不要说这是漫游的废技,当你和枪手PK时,他的浮空被你格挡了,要知道拯救了你多少血)自动反击满(一样不要有争议,漫游的代表技能,我每次叫我朋友跟我PK他都不来,他蓝拳,我问他为什么,他说我有反击,他没法连,可以中断对手的连招,而且自身一定的无敌时间,当然浮空职业的连招除外)快速拔枪5(前置技能)暴头一击满出强制(射击流主要的输出)回头一击不加!
死亡左轮满(只要你选择射击流,就加满吧)移动射击1(PK有时能用的上,例如对付驱魔)移动射击转身不加!乱射1(射击流也有必要的连招)觉醒随意(PK型漫游是主张不觉醒的```但漫游升级不容易``到拉48不觉醒的话`真的有点过意不去``这里随意
加点推荐
1.由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满。
2.三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
*死亡左轮-双枪极舞刃的基本攻击,跳跃攻击,冲刺攻击受死亡左轮的影响*双枪极舞刃:每技能等级提高3/6/9时增加新增效果,变的更给力.-3级:增加回避率/移动速度的上限幅度-6级:增加攻击速度上限幅度-9级:释放中提高隐匿切割等级远古粒子炮:每技能等级提高3/6/9时增加新增效果,变的更给力.-3级:主炮造成硬直/击退力量增加-6级:主炮发射时调整为可以攻击触发器部位敌人,爆炸时给敌人造成伤害。-9级:主炮发射时小激光一直维持*C4远程炸弹-调整为跟C4飞速炸弹的BUFF不重叠。异常BUFF变更为最新更新的技能*聚合弹-调整为基本攻击中可强制。*EMP暴风:每技能等级提高3/6/9时增加新增效果,变的更给力.-3级:新增EMP暴风落地时被击的怪物眩晕效果-6级:增加散发电力场时候击中的目标的硬直频率-9级:新增进入特殊感电的敌人一定时间内无法移动效果
Dnf漫游枪手时装上衣带:左轮精通
时装优先选择加攻击速度移动速度
衣服加移动TMS或者左轮精通要看你加点是体术漫游还是枪漫了。
关于dnf漫游枪手加点,漫游枪手装备加什么属性的较好的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。