王者荣耀在12月6号更新了抢先服版本,游戏针对MVP评分机制进行了平衡修改,对于逆风局,MVP算法有了最新的变化,送人头玩家不能获得MVP,MVP评分中死亡次数会带来更多的扣分。
有一天一个玩家拿出这样的战绩,吓我一跳,虽然不以杀多死少算MVP,但是夏侯惇这战绩是MVP我不服啊,可能新版本中,承受伤害多就容易被评为MVP,导致一些不好好玩就是送死的人成为MVP,并且你还不能投诉他,因为投诉MVP比较困难,你说气不气人。
后来看看微博才知道,原来早已经骂声一片,072MVP啊,连送10次依旧MVP啊,而脆皮法师射手不能抗伤害反而分数低,一些战士坦克连送人头还随随便便得了MVP,这个版本还不如以前,太极端了,不知道各位玩家有没有遇到过?
在原有的基础上,我们对MVP评分继续做出了一些细微的调整,以解决现存的一些问题:
1.由于虽败犹荣的勇者积分奖励算法依赖于当局玩家的MVP评分,而当前版本的同一局中玩家的MVP评分差距相比以前较小,导致虽败犹荣的勇者积分奖励降低。我们将通过调整MVP评分的参数来修复此问题,保证玩家的上分速度不受影响。
2.在大逆风局的情况下,由于所有人都难以获得较高的输出、击杀或助攻数据,导致故意送人头的玩家MVP相对偏高,给其他玩家造成了不良的体验,我们将继续加大对恶意游戏行为的打击,同时适当上调死亡次数在MVP评分中的扣分权重来规避该问题。
队友前期一直送,程咬金就是晃悠着在下路,一直都是我和宫本在战斗,老程竟然是MVP!
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终结者2审判日手游12月6日例行维护 12月6日更新内容预览