战棋游戏里有很多特殊的机制与设定,比如说有的玩家见到特勤技能中有介绍“隐身”,不知道这个银河境界线隐身有什么用,在战斗里是什么效果。对此这里便给大家简单说明一番,讲一讲隐身的效果以及在实战中的运用,有想更深入了解的小伙伴不妨来看看吧!
隐身,游戏里的术语叫做“隐形”,顾名思义就是隐蔽自己的形态,最直接的效果就是无法被敌人的指向性技能选中,借由这个特性的效果,能规避掉不少高额的单体伤害,显著提升生存。
当然隐形不是无敌,虽然单体攻击无法选中隐形单位,范围伤害就可以,有的群伤技能是不取对象的,直接在指定范围内对所有敌人或者随机敌人造成伤害,这种类型的伤害就无法规避了,而且既然有隐形,也不可能一直隐形,通常是有1~3回合的持续时间。
目前游戏里己方特勤可以隐身的有巴雷特和夜岚,巴雷特是游戏里目前*男角色,他被动“一击脱离”是在使用主动技能后有20%概率隐身,持续2回合,概率太低,加上这个角色自身强度也一般,所以没什么用。
另一个是6星哨兵“夜岚”,她拥有技能“神隐”可以让自己进入隐形状态,无法被选中,攻击命中和暴击提升30%,持续1回合。敌方阵营里“浮空Ⅰα型”拥有隐形迷雾,可以让自己隐身3回合。
现在大家清楚银河境界线隐身有什么用来吧,主要就是用来规避一些单体指向性技能的,提升角色的生存,部分角色的技能在隐形时候有增益。既然有隐身那么应该也有破隐,不过目前还没实装这类角色呢!