苹果的下一个挑战是:哥家里没人使点劲c我作文
周一,苹果公司向公众展示了售价3500美元的Vision Pro“空间计算”耳机,该耳机计划于明年初发布。 对Vision Pro的应用支持将是其成功的关键。 苹果将在加州、伦敦、慕尼黑、上海、新加坡和东京设立开发者实验室。
周一,苹果公司向公众展示了售价3500美元的Vision Pro“空间计算”耳机,该耳机计划于明年初发布。
现在苹果需要说服开发者为其开发应用程序,尽管硬件尚未普及。
对Vision Pro的应用支持将是其成功的关键。虽然iPad应用可以在头戴式耳机中运行,但苹果希望开发者能够超越将简单的2D窗口移植到平台上,并创造出以前在平板电脑、手机或笔记本电脑上无法实现的完整3D应用。
摩根士丹利(Morgan Stanley)分析师埃里克•伍德林在周二的一份报告中写道:“我们一直将这款第一代设备视为开发者的新工具/平台,他们现在有6个多月的时间来开发‘杀手级应用’,将AR/VR从小众市场推向主流。”
周一,苹果发布了一份名为《平台现状》(Platforms State of the Union)的技术报告,苹果表示,开发者将能够在Xcode中为Vision Pro模拟应用程序。Xcode是为苹果设备开发软件的主要程序。编码员可以在模拟器中运行和调试,并使用键盘或游戏控制器在3D空间中导航。
苹果还计划让一些软件制造商提前试用这款硬件。该公司在其网站上宣布,将接受开发人员工具包的申请。苹果还将在加州、伦敦、慕尼黑、上海、新加坡和东京开设开发者实验室,并提供硬件接入。程序员也必须申请参加。
所有这些努力都是为了确保Vision Pro最终上市时应用商店里的库存充足。
苹果很可能在第一天就成功地在设备上安装了几个应用程序。微软表示,其Office套件(历来是新操作系统的必备套件)将在新平台上可用。迪士尼+也可以用于耳机,带来电影和电视节目。苹果通过其App Review部门对现有的iPad和iPhone应用程序提供兼容性评估,这样开发者就可以确定这些应用程序在VisionOS上的运行情况,从而轻松地移植他们的游戏或软件。
但苹果对第三方应用程序的希望不仅仅是漂浮在太空中的平面窗口。在周一的发布会上,苹果重点介绍了一些第三方应用程序,这些应用程序打破了静态浮动窗口,展示了与现实世界互动的3D内容。
“空间体验可以有多种形式,可以包括看起来和感觉真实的3D物体,”苹果的演示者说。
苹果重点介绍了Complete HeartX,它展示了一个3D跳动的心脏,可以拆开来看看它是如何工作的。JigSpace在演示客厅里放了一个巨大的F1赛车模型,而Sky Guide则把用户的整个天花板变成了一个天文馆。苹果公司预览的djay版本将虚拟唱盘放在用户面前的桌子上。
在苹果以开发者为中心的演示结束时,它预览了一个在主发布视频中没有出现的FaceTime版本,暗示了苹果希望从开发者那里看到什么。
“我们希望在Vision Pro上将FaceTime提升到一个新的水平,让用户能够像在一个房间里一样互动。苹果公司visionOS应用程序高级主管杰夫·诺里斯在视频中说:“这种体验仍处于早期阶段,我们很高兴第一次在这里与大家分享。”
在周一的主要展示中,苹果公司展示了它的新“人物角色”,即用人工智能制作的人物数字复制品,这样他们即使戴着耳机也能出现在视频通话中。
在苹果周一预先录制的演示中,它展示了FaceTime的一个版本,在这个版本中,正在进行视频会议的人会被显示在浮动的方块中,其中包括使用Reality Pro耳机的人的虚拟再现人物。
苹果打造逼真的虚拟形象的方法与meta形成了鲜明对比,后者在虚拟现实中的人物形象明显是卡通化的,而且没有腿。微软的替身也很卡通。
但在开发者主题演讲中展示的FaceTime“下一阶段”版本中,3D化身不再局限在一个盒子里。相反,角色的头部漂浮在空间中。