电影《师父》正在开发中,《疾速追杀》的创作者Derek 阿努尔夫·科尔斯塔将为改编自2022年热门游戏《魔兽世界》的电影剧本撰写剧本。科尔斯塔德负责创作了前三部《疾速追杀》电影,以及2021年的动作惊悚片《无人》,以及两集的《猎鹰》和《冬兵》。《师父》由法国工作室Sloclap开发,讲述了一个武术学生在当代中国为父亲复仇的故事。该游戏因其创造性的游戏机制和战斗而广受好评,并获得了许多行业奖项的提名。
据Deadline报道,Sloclap将与媒体公司Story Kitchen合作,在这款电子游戏于2022年初成功推出后,将根据《师父》制作一部电影。《疾速追杀》的创作者德里克·科尔斯塔德将开发电影的剧本,并与制片人德米特里·m·约翰逊合作,后者此前曾担任2018年《古墓丽影》和成功的《刺猬索尼克》系列电影的制片人。虽然阿努尔夫·科尔斯塔和Johnson的参与已经被证实,但目前没有导演负责这个项目,也没有给出预计的上映日期。
为什么阿努尔夫·科尔斯塔适合改编《师父》由于游戏玩法非常强调在链条中进行白肉搏,可定制的操作,以及在环境中使用道具,《师父》很快就因其快节奏的动作而赢得了声誉。然而,这款游戏还有一个独特的重生系统,在这个系统中,玩家的角色在复活后会变得更强大,但他们也会变老,生命值也会变少,迫使玩家在发展过程中调整策略。因此,科尔斯塔德可能是把《师父》搬上大银幕的最佳选择,因为《疾速追杀》著名的动作场面不仅证明了他可以捕捉到Sifu的高节奏打斗,而且他还用一种类似于基努·里维斯(Keanu Reeves)饰演的刺客在整个系列中所承受的身体折磨的方式来传达主角逐渐的挣扎和磨损,为电影创造了更高的赌注。
此外,阿努尔夫·科尔斯塔对将属性改编成新媒体形式并不陌生,他曾参与多个项目,将不同的可识别属性从一种媒体转换到另一种媒体。除了将《疾速追杀》的世界扩展到电子游戏和漫画书之外,阿努尔夫·科尔斯塔还参与了许多将电子游戏内容搬上银幕的项目,包括正在开发中的真人版《正当理由》,以及Netflix即将推出的《细胞分裂》动画系列。因此,阿努尔夫·科尔斯塔可能很好地理解需要什么电子游戏元素才能创造出既能满足现有粉丝基础又能满足新用户的改编作品。
与《疾速追杀》一样,《师父》也以其无情的动作和玩家角色在复仇过程中毫无顾忌的残暴抓住了玩家的心,使其在众多今年最受期待的游戏中脱颖而出。因此,许多最初的玩家很快就将每款游戏的高节奏动作和基于复仇的叙事进行了比较,当游戏的mod社区为玩家角色创造了《疾速追杀》灵感的皮肤时,《Sifu》的粉丝基础将这两个世界结合在了一起。随着科尔斯塔德将把《师父》的世界搬上大银幕,忠实的影迷们可能希望看到这部轰动的武打电影成为下一部热门的好莱坞电子游戏改编电影。
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