当小朋友们熟悉了Scratch的一些基本操作,就可以学习更高级的问答模块搭建发放了,该功能会显示一个问题,用户输入答案后即可进行对话,具体的设置步骤如下。
Scratch询问模块制作教程
一、构思:
编程任务--使用询问和回答模块设计猜数字游戏,游戏规则如下,设计数字范围,如1~10,电脑随机抽取范围中的一个数字,玩家进行猜数字,并且设计三种场景:
玩家数字>电脑数字,则输出猜大了,游戏继续
玩家数字<电脑数字,则输出猜小了,游戏继续
玩家数字=电脑数字,则输出猜对了,恭喜你!
制作过程:
1、电脑输出游戏规则,准备开始游戏!
思路:小猫角色作为主持人,通过外观中“说xxx几秒钟”这个模块来宣布游戏规则即可。
2、添加变量“随机数”,
思路:设计数字范围,并且由电脑选取这个范围中的随机数,完成以下程序后,当我们点击绿旗后,就会发现舞台左上角的变量框开始出现1~10之间的随机数啦。
3、人机交互,开始进行猜数字游戏
思路:电脑询问“猜猜数字是多少?”玩家可以输入数字进行回答
4、判断猜测的结果是否正确
思路:
回答>随机数,则输出猜大了,游戏继续
回答<随机数,则输出猜小了,游戏继续
回答=随机数,则输出猜对了,恭喜你!
5、基础程序已经完成,还有一个小步骤可以让游戏变得更加有趣,即将随机数变量隐藏,否则,在舞台的左上角会有数字提醒,直接暴露答案!
6、游戏时间:接下来就可以开始进行猜数字游戏啦,以上就是侦测分类中的询问和回答模块的用法啦!
每个人的认知方式都有所不同,希望小编带来的内容能对你有所帮助,如果觉得以上信息很合你的胃口,那就赶快把Iefans加入收藏夹吧。