用户想要通过Animate来完成摩天轮动画制作的话,就必须要进行时间轴以及图层、补间的编辑修改,那么希望小编下面的文章中讲解的旋转动画制作方法能够对大家有所帮助。
1.打开界面后,在角色动画中新建一个Actionscript3.0平台文档
2.完成素材导入后,选择需要转动的部分,鼠标右键点击转换为元件按钮
3.跳转界面后将类型更改为图形元件,并放置在单独图层中
4.使用任意变形工具调整元件变形点位置,双击吊篮进行元件转换,并逐一复制摆放
5.将时间轴设置为90帧,制作吊篮旋转一圈动画
6.在元件图层第90帧插入关键帧
7.在中间帧中创建传统补间,在右侧的补间界面中选择逆时针自转并应用保存即可
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