用户在C4D软件中可以自行设计出各种三维化的立体形状,但是很多用户都不知道如何将形状均匀分布,那么具体的操作方法小编都已经为大家整理在下方的文章中了,感兴趣的小伙伴一定不要错过了。
1.打开界面后,在基础物体组窗口中,创建宝石物体
2.随后在运动图形窗口中,克隆10个宝石
3.创建材质球,并将材质颜色设置为蓝色,对象选择宝石
4.创建一个圆环的样条图形
5.在对象管理器面板中,将圆环移动到样条效果器位置,即可完成宝石均匀排列
6.最后在创建菜单的生成器栏目中,点击扫描选项,将圆环样条转换为圆环模型,并适当修改材质颜色即可
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