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一.技能解析
1.红球
在空中对前方小范围敌人持续射击造成物理伤害,释放期间全程霸体。
2.黄球
踩向前方敌人后后撤射击造成物理伤害并标记敌人,攻击被标记敌人会格外追加一次攻击,攻击期间自身霸体。
3.蓝球
向前方射出附能弹,造成物理伤害,命中后生成能量环,会持续造成物理伤害。
4.核心被动
任意三消球后,释放红色球,会额外追加连续炮击,造成物理伤害。
5.必杀
消耗能量,呼叫远程炮击支援,多次攻击造成物理伤害。
6.被动
SS级对能量环内敌人伤害增加。
SSS级攻击标记敌人,伤害增加。
SSS+级三消后提升自身物理伤害,可叠三次。
二.玩法
首先最大化输出核心被动,首先一定黄球起手,打出标记,然后可以三消蓝球再消红球来触发核心被动,注意核心被动的多段攻击也是吃黄球的追加攻击的。
三.评测
里乱数拥有着快速多段的攻击,范围大,对单输出也可,必杀输出也很高。缺点为乱数是纯物理输出的角色,对有物抗词条的厚血敌人乏力,有一定的操作难度。
总结:乱数这个角色基本抽到就可以培养,乱数的各项数据指标,是完全配得上他初始S级的名头的。其特性是拥有高物理群伤的构造体,优势在于他的AOE伤害,爆发力极其强劲,一套三消加红球,可以打出很高的伤害。