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整个章节分6章,每章15关,总计是90关。每章都会掉率各种卡牌,卡牌有三类属性,克制/数据/加成。
属性页:每张卡牌都有有一点点属性的加成,如下,卡牌的等级决定了加成的多少。
克制页:卡牌攻击对象主要分对兵,对英雄,对塔,对基地,不同的卡片对不同类攻击对象有不同的加成。
属性页会显示这张卡片的属性,如下图。
等你搜集到足够的卡片以后,就可以开始氪箱子了,由于相当部分的卡片是随着章节的结束开会开放箱子抽,打完第一章就解锁了第二章的卡牌,所以理论上你只要完成了第五章节,你就解锁了所有的卡牌种类,就可以在箱子里氪氪氪了,2w水晶10张,疯狂点就可以了。
上面这些卡牌点完需要3.5M左右的水晶,并不算很贵,在你部分卡牌已经满了的情况下,多余开到的会自动转化为徽章,
那所有的卡牌都满级了会带来多少收益呢?
非常奇怪的加成都不是整数,所以大概率这个边境会再开启新的章节。
3.5M水晶换上述属性,你们觉得合算不?嘿嘿~
补充一个,是2w水抽10次,不是开10张。
然后徽章方面是10个徽章抵一张卡,徽章可以用于任何英雄,这样就可以把已经满的卡牌开出来的徽章用于不满的卡牌。
推荐给进度最慢的用,这样整体满收益更大。
而且有一个讨巧的是,我抽的时候,反而工程器,陷阱攻击的卡牌都是最后满的,所以如果没有强迫症,3M水晶都可以把步弓骑的都满了,留几张废卡14级就可以,不影响过图。
所有章节有三种规则:
1.对攻
对面会有中等数量的防御塔,大量的兵,少量的英雄。
目的是推线推到对面的基地,并把机器砸了。
这样的关卡需要相对平衡的卡牌搭配,承伤的塔,部队,炮车,清兵线的技能,肉盾英雄,输出英雄都需要。这个关卡的几个核心卡如下:
早期的火球和晚期的黑炎主要用来清小兵:
肉盾英雄和输出英雄我主要用的下面两位,后期把大斧换成了黑牙,图腾是非常核心的英雄,清对面的英雄主要靠他,可以看见他面板对英雄伤害是200%的,而且远程的脆皮容易活,不像铠甲虽然也是有加成但是冲上去就死。
其他搭配,弓兵,步兵,炮车。
2.拆塔
对面会有海量的防御塔,少量的兵和英雄
目的是把对方的塔拆完。
这类关卡主要是靠拆塔技能和炮车这两张牌,一般是前沿先立一座防御塔,然后在防御塔后面丢炮车,同时给对面的塔丢旋风,对面英雄出来了把图腾放出来咬,再补个肉盾英雄保护图腾,核心卡牌如下,魔像拿到前先用小魔像,炮车拿到前先用小炮车。
3.杀敌敌方的兵
这类关卡会有海量小兵和少量英雄,还有少量的塔。清兵的压力很大。
这里我会选择不冲,在后场先埋魔像和攻击塔,守株待兔等对方的兵冲过来,然后用技能优先攻击对方的炮车保护自己的防御塔。等对方的兵死完了再去前沿码个防御塔造几个炮车。
核心卡除了上面的魔像,大斧,图腾,火球/黑炎以外,还有攻击类塔:
4.最终关卡
6-15是最终一关,还是很有难度的,这一关没有小兵,但是有海量的英雄,一开始尝试了很多方法都不成,对面的英雄攻击力太高了,铠甲,图腾这样克制英雄的英雄上场,砍不了两刀就死。直到后来我发现了下面这张克制英雄的步兵,才发现这一关海量步兵就可以很容易的过。但是要注意,海量步兵冲线冲狠了会被对面炮台收割,所以需要用炮车和魔像配合清一下炮台。核心卡牌如下:
所有关卡都逃不脱上面四种类型,大家提前准备好卡,就能很轻松通关。