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四海互动游戏加速器,SUV买两驱好还是四驱好适时四驱油耗会增加吗

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  • 时间:2023-08-18 18:23:48
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大家好,今天来为大家解答四海互动游戏加速器这个问题的一些问题点,包括SUV买两驱好还是四驱好适时四驱油耗会增加吗也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录

  1. 腾讯wegame能把steam挤出中国吗
  2. 如果一人被夸克级的细丝截断脖子,还能活着吗
  3. steam上有什么好玩不贵的游戏
  4. SUV买两驱好还是四驱好适时四驱油耗会增加吗
  5. 为什么安史之乱的安禄山与史思明最终被自己儿子干掉了

腾讯wegame能把steam挤出中国吗

很高兴能够参与此问答,不足之处欢迎补充,谢谢!

虽然wegame现在已经开启了内测,但是至少目前为止想把steam挤出中国目前是不可能的,但是未来结果如何谁说的准呢?

首先我们先简单看一下wegame的客户端界面

可以看到目前因为可能是内测的原因,只有大概81款游戏,游戏并不是很多!而steam上的游戏太多太多了,最近几年国内玩家的版权意识增强,现在购买正版游戏的玩家越来越多了,包括像游侠、3DM也都开始了转型之路,再加上玩家之间的口碑相传,导致最近几年steam的中国玩家用户直线增加,2016年也可以说steam中国玩家快速增长的1年

随着steam的中国玩家越来越多,腾讯可能也发现了这一趋势,作为网络游戏界的老大哥之一,加上自身实力以及丰厚的资源,想分一杯羹也能理解,虽然现在wegame上的游戏很少,但是我相信后面很多国内外的游戏厂商应该都会选择和腾讯合作,毕竟有那个实力放在那里,wegame应该也会主动出击,拿下一些主流的游戏的代理权,丰富自己的内容,以便于吸引更多的玩家用户!

wegame是否是一匹黑马,现在我们无从得知,只能看其后续的运营,但是总体来讲无论是steam还是wegame也好,他们之间有了竞争对于我们玩家来说应该是利大于弊的,虽然说现在现在的steam粉丝表示不会支持腾讯wegame,但是在国内来讲肯定是wegamen是占有优势的,所以未来发展如何,让我们拭目以待!

如果一人被夸克级的细丝截断脖子,还能活着吗

人体是由最基本的原子构成的,但原子内部结构其实是非常空旷的,绝大部分都是由虚空组成,虚空的占比大到让我们很难想象。

用现实宏观世界举个例子。美国40多年前发射的旅行者一号飞船如今已经飞离地球220亿公里左右,速度为17公里每秒,在如此快速,如此漫长的时间里旅行者一号没有撞击到任何陨石和天体,虽然理论上有可能撞击到,但实际上可以认为不会撞击到,美国发射旅行者一号时也根本没有考虑过会撞击到陨石的可能性,因为撞击到的概率是在太低了,没有任何必要考虑这点!宇宙实在太空旷了!

而原子内部的结构与宇宙的空旷程度很相似,甚至有过之而无不及!

明白了这点,就很容易理解问题本身了。

夸克与电子,中微子等都属于基本粒子,非常非常微小。实际情况是这样的,我们的身体每时每刻都在被中微子穿透,每秒被上亿个中微子穿透,但我们毫无感觉,也没有任何伤害。夸克级别的细丝穿透我们身体同样不会有问题。

绝大部分穿透我们身体的中微子都像旅行者一号在空旷的宇宙飞行那样,在虚空中飞行过去,碰撞到原子核电子的几率是非常低的,即使偶尔碰到了微观粒子,带来的影响也是微乎其微的,毕竟我们身体内有如此多的原子,甚至还没有太阳光照射到我们身体带来的影响更大。

而事实上我们每天都会被太阳光照射,但基本上不会有大的影响,甚至我们还非常享受太阳光的照射!

steam上有什么好玩不贵的游戏

首先可以先关注小编一波哦~

小编就以自己经常玩、小编认为性价比高的游戏,来做推荐~

1.DOTA2

DOTA系列作为MOBA类游戏的鼻祖,其多样的操作性及良好的画面质感、优化,备受广大MOBAer的喜爱,作为一款STEAM上的免费游戏,DOTA的游戏玩家群体那是相当的多~同样V社开发出了众多RPG地图及10v10等花式地图,让DOTA的玩法不仅仅是推塔那么简单了~

不要买小本子!

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2.CSGO

CSGO这款游戏,好吃不贵~,淘宝礼物、或者去某些平台购买游戏,基本都会在38元左右,其经典的枪械、玩法,使得广大FPSer对于这款游戏,有太多太多的情怀~可能一些老玩家,孩子都可以打酱油啦

不要开箱子!

不要开箱子!

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3.PAYDAY2(收获日2)

FPS游戏,永远都是正义的一方?

收获日2这款游戏,就有些违背了正常的游戏阵营制度,玩家需要扮演抢银行的劫匪,带上面具来对抗防爆警察,武装部队。同样,游戏中提供了多种玩法,你可以潜入,你也可以像好莱坞大片一样,光明正大的拿枪进银行中抢劫!

这个游戏DLC有点多...

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4.饥荒

生存类小游戏的不二首选,卡通的画风、道具的多样、开放的沙盒世界,让越来越多的生存类游戏的玩家,加入饥荒玩家的群体当中。现在饥荒这款游戏也推出了众多的DLC,让玩法变得更为丰富。喜欢生存类游戏的玩家,不妨尝试一下,并且游戏也不贵哦~

5.Unturned(未转变者)

喜欢MC的画风,又喜欢FPS打枪的快感?这款游戏绝对是你的菜!武器、配件种类繁多,同样是大型沙盒世界,超大的地图等你探索!并且提供联机的功能,可以和你的小伙伴一起联机打怪~哦忘了说,这是一款打僵尸的游戏,当然,画风是比较可爱的。

最重要的,这款游戏也是免费的哦~

6.军团要塞2

军团要塞2作为一款已推出10年整的游戏,他在FPS类游戏当中仍有较高的人气,并不是他的画质多么的优秀,而且游戏内拥有众多的职业,并且仍保留着超硬核的推车、占旗玩法。小编最喜欢的就是间谍,可以化妆成对方人物,偷偷的来一刀,嘻嘻(小编是不是太猥琐啦~)

同样的,军团要塞是免费的!

小编暂时想到的就这么多,以上为小编认为性价比最高的游戏~

大家可以在评论下补充哦!

SUV买两驱好还是四驱好适时四驱油耗会增加吗

买车子能上四驱,还是上四驱更好;虽然适时四驱的性能相对差些,但跑城市公路时,应付个湿滑路面还是绰绰有余的,所以如果您的预算充足,选择四驱还是最理想的选择,不过预算不足也没必要非得上适时四驱,安全驾驶的本质在于人,啥驱开快了同样都会出危险,把安全寄托于四驱,终究有些不理性;四驱就是这样,有一定更好,但没有也并不代表车子就不安全。。。

市面上跑的车子,90%是前驱、后驱,而四驱都占不到10%,所以说车子上没有四驱对安全并不会造成什么影响,如果车子没四驱就不安全,那么路面上为什么会有那么多的非四驱车型在行驶?所以四驱功能是锦上添花,但并非雪中送碳,关键在于您的预算是多少,如果您喜欢四驱、预算充足,那么就完全可以选择四驱版本,有用、也不后悔;但如果您的预算勉强,那么鄙人建议您没必要上四驱,理性消费永远是正确的,如果四驱功能真那么重要,早就同ABS一样强制标配了,对吧?

分时四驱、全时四驱、适时四驱的差异

分时四驱、全时四驱、适时四驱是目前较为主流的三大四驱方式,不过随着全球油耗、排放规则日益严苛,代表高性能、高油耗的全时四驱已经越发少见(有的时候阉割掉全时四驱并非是一定是节约成本,更多是为了获得更理想的油耗,都是规则所迫),而分时四驱则是最适合越野车的选择,但由于应用面窄,所以除了特性的一些功能车型外,配备分时四驱的最为少见;而适时四驱先不说它的好坏,就凭借低油耗这一特性,就足以成为这个时代的宠儿了。。。全时四驱:核心用途就是保持车辆高速行驶时的稳定性,而脱困功能为辅(但逐渐衍变的全时四驱,也被很多硬派越野所采用,这只不过是因为全时四驱潜力太大、太全能);全时四驱的车型一定要有中央差速器(机械式、多片式离合);它的动力传递路径也比较简单,发动机运转产生的动力、传递到变速箱,变速箱再传递到中央差速器上;一般情况下,采用全时四驱的车型纵置发动机布局偏多(也有横置的,少见),而中央差速器一般会集成在变速箱上,因为纵置变速箱的巨大体积,所以足以容纳下一个中央差速器。。。全时四驱顾名思义,就是永远(全部时间)保持四驱状态,动力从发动机传递到变速箱集成的中央差速器后,由中央差速器来决定前、后轴的动力分配,所以由于动力传播路径多了一环,所以造成能量损失,所以全时四驱的油耗是偏高的;因为它可以在长期、任何路况下保持四驱状态,而分时、适时四驱则做不到无时无刻四驱,反而令它们获得更理想的燃油经济性;由于中央差速器的存在,全时四驱可以很好的克服前后轴的转速差,所以全时四驱无论走直线、拐弯、绕圈,都可以保持四驱,这一点适时、分时就做不到。。。

分时四驱的特性

时至今日、分时四驱已经越发少见,在一些铺装路面上皆采用两驱行驶,在配备上分动箱之后,可以刚性连接前后轴,刚性连接前后轴可以简单的理解成不允许前后轴之间存在任何转速差,所以分时四驱车在开启四驱模式后,在铺装路面上转弯都很困难,因为前后轴的刚性连接不存在转速差,而在铺装路面上转弯,车辆必存在前后轴转速差,所以矛盾也就这么产生了,湿滑路面可以依靠轮胎打滑来解决前后轴转速差问题,而铺装路面就很难解决了!所以分时四驱的车辆在公路上一般不能使用四驱模式,日常驾驶则都以两驱为主,所以这就有些尴尬了,这种四驱模式就是为了越野、爬石头准备的,对于车辆高速行驶的稳定性没有任何帮助,就像有部分配备分时四驱的硬派越野车,跑高速时反而更不安全;不启动四驱的时候,车辆为纵置后驱,后驱的轿车还好,后驱的大型SuV(重心太高了)的高速稳定性就很糟糕了,因为跑铺装公路,又没办法启动四驱,所以高速稳定性很一般,这也是分时四驱少见的原因,应用面太窄。。。

适时四驱的特性

适时四驱同样没有中央差速器,所以它同样无法容忍前后轴的转速差,所以一般情况下分时四驱车辆在跑高速、市内公路时,都是处于两驱模式(这是原理,但很多朋友就是说高速公路分时四驱更稳?莫非是精神感觉),分时四驱一般会将限滑差速器安装在后轴上,而车子前后轴的动力分配在于限滑差速器中集成的多片式离合的接驳、分离来实现,多片式离合接驳时,后轴就有了一部分动力;分离、就等于两驱。。。众所周知这多片式离合终究有些脆弱,长时间进行接驳、承受过大的动力,都容易导致它的过热,所以绝大多数情况下,配备适时四驱的车子,车速提高到3、40Km以上时,四驱模式就会解除,即便高端一些的适时四驱也同样是如此,所以很多朋友都说这个适时四驱是伪四驱,同样大多数适时四驱车型是不能承受前后轴转速差的,所以在转弯时同样是保持两驱模式过弯;鄙人在曾经一本杂志上看到,某品牌SuV配备最底端的适时四驱,与配备高端适时四驱的SuV对比高速过弯,结果低端适时四驱成绩更好,原因就是两款车在高速过弯时,四驱模式都自动关闭了,所以这根本就不是在比较四驱。。。上面就是关于各种四驱的描述,如果非要结合功能来评价,分时、适时四驱的应用面都比较窄,最强势、全面的是全时四驱;而分时四驱有属于自己的领域—越野,在这个领域分时四驱是无敌的;而适时四驱则没有这种强势的一面,都说它有用、多么多么稳、防滑,实际上是这样么?说适时四驱车,跑高速多么稳的实际上只是心里安慰(部分极高端适时四驱,高速行驶中后桥可以保留10%的动力分配,仅此而已,但大多数朋友开的适时四驱高速行驶时后桥无动力分配,等于两驱)。。。所以适时四驱并不是一定要有,比如说我们跑高速公路时,车速至少80千米以上,这个时候大多数适时四驱都会解除,实际上就是个两驱车(心里当然不这么想),所以安全性不会比两驱车高出半点;唯一有效果的就是,市内低速行驶时,应付小雪、雨水还是有意义的,只不过40千米以内的速度即便碰撞了,风险还是可控的;而在转弯时,同样还是会解除四驱模式,所以那些说适时四驱跑高速、转弯时更稳定的说法是不科学的,这两种状态下,车辆明明是两驱运行啊,怎么可能会更稳?总而言之,SuV能上四驱还是上四驱,功能配置永远不嫌多,虽然适时四驱应用面窄、性能鸡肋,但终究比没有强,至少在低速时还是可以启动的,比如冰雪天、车辆低速行驶,这个时候适时四驱就派上用场了,不过如果您长跑高速公路,就没必要适时四驱了,因为它在高速行驶中仅为两驱,所以与普通的两驱车也没啥差异;应付高速行驶中的稳定性,还是得依靠全时四驱,这是保持高速稳定性的利器,能买全时、就买全时,至于适时四驱,本身的能力回事那么回事。。。至于油耗可以这么理解,只要车辆开启四驱模式,油耗就高于两驱,适时四驱的四驱模式虽然不是全程使用,但毕竟存在使用的概率,所以它的油耗一定比两驱车高,但也不必担心什么,高不了太多,远比全时四驱低;四驱SuV还是比两驱强,但适时四驱的SuV也就是那么回事,肯定强、但强的不多;至于买不买适时四驱看您的预算,预算足就买、预算不足则没必要强求;鄙人宁愿为全时四驱砸锅卖铁,但不愿对适时四驱多花一分钱。。。

为什么安史之乱的安禄山与史思明最终被自己儿子干掉了

安史之乱作为中国历史上的重要转折点,其终结的方式居然是如此的离奇和统一,不得不让人惊讶。安禄山史思明这对造反兄弟,居然都死在了自己的儿子手里,不得不说是天道有常,报应不爽。

安禄山与史思明本来都是北部边疆一带的混混,俩人关系很好。由于安禄山是胡人,精通各种少数民族语言,曾经当过边境贸易的翻译,但干的很不好,日子过不下去,就当上了偷羊贼,当小偷被捉,安禄山靠着随机应变的勇敢向当地军政长官表示自己愿意为唐军做事,于是便被留了一命,加入了唐军。

安禄山进入军队之后,由于他机灵奸诈,精通胡语,打仗也勇猛,所以升迁的很快。可是有一次他因为犯错在东京洛阳被审判,唐朝名相张九龄当时就觉得这个人有反叛之相,强烈要求杀他,结果却没杀成,反倒被唐玄宗注意到。于是安禄山从此搭上了唐玄宗这条线。

由于安禄山溜须拍马的本事达到了登峰造极的程度,又经常做出一副憨厚老实的样子,所以很受唐玄宗喜爱。安禄山是个大胖子,史书记载“晚年愈肥胖,腹垂过膝,重三百六十斤”,可是就这样的安禄山,在玄宗面前跳“胡旋舞”的时候,居然能跳的“疾如风焉”,可见他的手段了。

由于安禄山累年受唐玄宗宠爱,所以玄宗不断给他加官进爵,甚至一个人领了三个镇的节度使,掌握了唐朝一半的军队。实力足够以后,安禄山不再伪装,悍然发动了叛乱,就像白居易说的:“渔阳鼙鼓动地来”。

关于安史之乱的种种战争过程,在此不多赘述,反正就是安禄山击败了唐朝大将高仙芝、封常清和哥舒翰,攻克了南北两京,在洛阳登基称大燕皇帝,声势滔天。

重点说说他为什被自己的儿子杀掉。

安禄山晚年,叛军的战况陷入泥潭,进展缓慢甚至还陷入了被动,安禄山急火攻心,加之身体过于肥胖(可能压迫了视神经),瞎了。

安禄山本来就是残暴凶狠之人,加上双目失明,战局不利,更加残忍嗜杀。左右的宫女太监经常被责打甚至杀掉,甚至对待大臣都如此,心腹之臣严庄也经常被打,所以一段时间下来,安禄山搞的天怒人怨,众叛亲离。

而偏偏在这个时候,安禄山唯一可靠的人——儿子,也被他得罪到底。安禄山的次子(事实上的长子)安庆绪,本来应该立为太子,安禄山却犯了历代帝王的大忌——废长立幼,偏爱小儿子,于是安庆绪对安禄山极为不满。

儿子,大臣,宫女太监都不满,连安禄山最贴身的太监李猪儿都对安禄山恨之入骨,被杀自然也是顺理成章的事情了。安庆绪组织了一批人进入安禄山的寝宫,没有任何一个宫廷护卫阻拦。他们拿刀捅开了安禄山肥胖的肚子,安禄山到死都没想到是谁杀的自己,死前大呼一声:“必家贼也!”。

而史思明的情况,和安禄山差不多。

史思明跟安禄山费了同样的错误,废长立幼。史思明坑死了安庆绪以后当上了“燕朝”皇帝,却并没有打算把位置传给长子史朝义,而是打算传给小儿子。史思明作为一个父亲,经常找儿子史朝义的茬,还屡屡威胁要杀掉史朝义,搞的史朝义是坐立难安。

对待儿子都如此,对待手下就更不必说了。史思明对待部将极为苛刻,动辄责打杀掉,搞的将领们表面不敢说什么,内心早已离心离德。反倒是对待谦和恭俭的史朝义很有好感。

有一次,史思明给史朝义下令,让他在一天之内完成一座堡垒的修筑。这个任务很困难,但史朝义恐惧史思明的淫威,还是艰难的带着人干完了。可是就这样,史思明还是不满,骑马绕城一圈以后说:等打完这仗,一定杀了你!(指史朝义)。

史朝义极为恐惧,部将们也都听在心里。当晚史思明下榻的地方离史朝义的军营只有几十里路。部将们哭着来找史朝义说:“怀王(史朝义的爵位),皇上一定会杀了你,到时候我们也活不成,与其坐等被杀,不如主动出击,大事今天必须定下,否则我们就投降唐朝去了!”。史朝义想起往日种种,终于下定决心,带领三百亲兵只本史思明住所而去。史思明逃跑不成,被活捉,几天后被勒死,死在了自己的亲儿子手里。

安禄山史思明,他们受唐玄宗的重赏,唐玄宗极为信任他们,他们却背叛了唐朝。这二人终于也被自己的儿子背叛,真真天理报应,丝毫不爽。

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