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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下tga年度最佳游戏的问题,以及和tga年度最佳游戏历年排名的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
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《龙腾世纪3:审判》
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改名后的第一届TGA,将2014年的年度最佳游戏颁给了BioWare开发的《龙腾世纪3:审判》,本作是该系列的第三部作品,在第二作的基础上注入了新的元素,加入了多人合作模式,是一部相当不错的开放世界奇幻RPG游戏。本作与另一个B社贝塞斯达的《上古卷轴》系列可以说是各有特色,都非常值得喜欢RPG游戏的玩家体验一番。
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《猎天使魔女2》
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而在这一年中,得到年度最佳游戏提名的,还有白金工作室的《猎天使魔女2》,本作是在任天堂向白金工作室伸出援手后推出的续作,Gamespot等多家游戏媒体都给出了满分的极高评价,IGN也给出了95分的好评。贝姐的名号想必不用我多说,大家应该都听闻过,这是继《忍龙》、《鬼泣》、《战神》之后动作游戏中的又一款标杆性游戏作品。
一年一度的TGA大会(TheGameAwards)被誉为游戏界的奥斯卡,今天,TGA官方公布了2019年TGA的提名获奖游戏名单。先让我们来看看最受关注的年度游戏大奖提名吧!
年度最佳游戏提名-GAMEOFTHEYEAR:(给予一年中创意以及技术最棒的游戏作品)《控制》《死亡搁浅》《任天堂明星大乱斗特别版》《生化危机2重制版》《只狼:影逝二度》《天外世界》
其他奖项提名入围游戏名单:
最佳游戏指导BESTGAMEDIRECTION:(给予一年中对游戏塑造最为成功的工作室)《控制》《死亡搁浅》《生化危机2重制版》《只狼:影逝二度》《天外世界》
最佳叙事游戏BESTNARRATIVE:(给予一年中讲故事以及叙事手法最棒的作品)《瘟疫传说:无罪》《控制》《死亡搁浅》《极乐迪斯科》《天外世界》
最佳艺术指导BESTARTDIRECTION:(给予一年中艺术设计以及动画设计最具创造力以及技术力的作品)《控制》《死亡搁浅》《Gris》《再见狂野之心》《只狼:影逝二度》
最佳配乐/音乐设计BestScore/Music:(给予一年中对于配乐、原声带、原创曲最棒的作品)《节奏海拉鲁》《死亡搁浅》《鬼泣5》《王国之心3》《再见狂野之心》
最佳音效设计BestAudioDesign:(给予一年中音效设计最棒的作品)《COD:现代战争》《控制》《死亡搁浅》《战争机器5》《生化危机2:重制版》《只狼:影逝二度》
最佳表演奖BESTPERFORMANCE:(给予一年中最棒的配音、动作/表情捕捉的个人演员/声优)AshlyBurch/《天外世界》CourtnyHope/《控制》LauraBailey/《战争机器5》MadsMikkelsen/《死亡搁浅》NormanReedus/《死亡搁浅》
最具冲击力游戏GamesforImpact:(给予一年中最具社会意义以及深刻思想深意的作品)《Gris》《好心话》《奇异人生2》《孤独之海》《壁中精灵》
最佳运营游戏BESTONGOINGGAME:(给予一年中能够让玩家反复游玩并为现时内容作出突出贡献的游戏)《Apex英雄》《命运2》《最终幻想14》《堡垒之夜》《彩虹六号:围攻》《绝地求生大逃杀》
最佳手机/移动游戏BESTMOBILEGAME:(给予一年中手机设备端最棒的作品)《使命召唤》手游《Grindstone》《再见狂野之心》《Sky光?遇》《万物皆可高尔夫》
最佳VR/AR游戏BESTVR/ARGAME:(给予一年中能够提供最佳虚拟/混合现实体验的游戏,不分平台)《Asgard’sWrath》《Blood&Truth》《BeatSaber》《无人深空》《TroverSavestheUniverse》
tga年度最佳游戏2022的公布时间是12月31日。tga年度最佳游戏每年底公布,由所有网络游戏玩家线上投票产生,第一名奖25万元。
《半条命:Alyx》最近确实掀起了一股热潮,出色的品质确实让玩家们激动,但是想要获得2020年TGA年度游戏的话,可不仅仅是看一款游戏的质量,而是要将比其他竞争者都要出色才行。
2020年游戏圈可谓是神仙打架,1月份的《怪物猎人世界:冰原》《龙珠卡卡罗特》《如龙7》,2月的《P5R》,3月的《仁王2》《十三机兵防卫圈》《集合了!动物之森》,4月份的《生化危机3重制版》《最终幻想7重制版》,5月份的《最终生还者2》,6月份的《对马岛之鬼》,9月份的《赛博朋克2077》
热点应该集中在《最终幻想7重制版》《最后生还者2》和《赛博朋克2077》这三款大作上面。《半条命:Alyx》作为一款VR游戏,说实话影响力和普及程度远达不到这三款游戏的水准。
2020年TGA可能会见到《半条命:Alyx》的提名,或者获得一些奖项,但是年度最佳不太可能
关于tga年度最佳游戏的内容到此结束,希望对大家有所帮助。