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2020年日本最好看的电影
《最后一封信》是岩井俊二执导的爱情电影,由松隆子主演,于2020年1月17日在日本上映。该片讲述了裕里参加姐姐未咲丧礼后与初恋对象镜史郎相遇,他们通过一封封信回忆起旧事并揭开未咲留下的最后一封信的秘密的故事。
岸边野裕里(松隆子)在姐姐远野未笑的葬礼上,遇到了姐姐的女儿远野鮎美(广濑铃)。无法接受母亲亡故的鮎美,也无法打开母亲留下的最后一封信。裕里参加了要和大家报告姐姐往生的同学会,巧的是,她的初恋对象镜史郎(福山雅治)也来了,两人在一封封书信的联系中串接起三人当年的故事。
《画皮》这部电影是我的童年阴影,可恶的导演,竟然掠夺了我的美好童年,吓到我半夜下床尿尿都怕“有鬼”,虽然,我没做过什么亏心事,每当想起童年时看完了这部电影,那种恐怖画面,心有余悸。
《画皮》这部电影是改编清代小说名家蒲松龄《聊斋志异》的作品,恶鬼狰狞的场景,使我童年的弱小心灵蒙上阴影,当时,我还真的相信世上“有鬼”,这回事!
这辈子,我看过不少恐怖片,唯一让我印象深刻的也只有《画皮》,事隔几十年,记忆犹新,可想而知,那种震撼,不能以常理去理解。
虽然说这部电影的导演很可恶,但我不得不佩服他/她的“功力”,相比那些“手撕鬼子”的神剧,不知要好看多少倍,起码,我的童年是被鬼“吓大的”!
元气骑士
元气骑士是一款射击手游,由凉屋工作室制作,发布于taptap
探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。元气骑士是一款角色扮演手游,世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素
飞刀大作战
体验非常新颖。需要玩家控制方向和力度,把刀从木头里拔出来飞一圈再扎进木头里。不同刀可能因为配重不同,物理效果也不一样。
但因为力度和方向很难精确控制,没有前一次的轨迹作为参考等,因此更多靠感觉,熟能生巧。总的来说是一个非常有毒的游戏。
taptap上的游戏,谷歌商城也可以下载,玩了就停不下来,有毒的游戏。。
minidayz
《迷你DAYZ》是一款像素风格的末日生存冒险游戏,游戏类似PC端上的《DAYZ》,不过这是2D像素版的!游戏中,玩家要做的就是在这个世界努力生存下去,搜寻食物和有用的补给来生存下去,小心地和丧尸或野狼战斗并且警惕其他的生存者。一款十分有趣和具有挑战性的末日生存类游戏,不但要满足温饱,还要寻找武器打败僵尸,你可以选择游走,也可以建立自己的生存基地,努力活下去就能找到远航的船。
韩国的有一部叫超速绯闻、绝对符合你的要求、温情加搞笑、真的非常好看、还有海云台也不错、是一部灾难片、里面很温情、还有百万富翁的初恋、纯情加温情、也超好看、宝贝与我也不错、我的小小新娘也很搞笑、日本的、说到温情的话、我推荐步履不停和泪光闪闪吧、纯爱的就推荐恋爱写真和属于我的你的初恋、搞笑加爱情加科幻就推荐我的机器女友吧、还推荐一部台湾的吧、叫夏天协奏曲、相信不会让你失望的、
活在很多人记忆当中的4399小游戏,竟然在海外活过来了。最近的数据显示,2月它的海外收入竟然比字节跳动还高。
这家成立于2002年的游戏公司,曾凭借几个大爆的小游戏成为无数90、00后童年的“白月光”。但时至今日,关于它的记忆,早已被埋藏在上一个互联网时代。
它是如何在20年后逆风翻盘,俘获日韩玩家的心呢?
国内历险记
没体验过《黄金矿工》乐趣的90后,童年一定是不完整的。同理,没玩过4399小游戏的人,大概不是90后。
彼时,互联网初具雏形,逐渐“飞入寻常百姓家”。大多数人对互联网的认识,来自于各种网页,比如hao123。
由于技术的限制,当时的网络环境难言“用户友好”。普通电脑很难稳定运行对配置和网速要求较高的游戏。4399集合了一批无需安装、运行速度快、操作简单的小游戏集“不卡、不慢、不断”优势于一身,怎能不受人喜欢。
这些游戏由Flash制作而成,因此催生出一大批动画和游戏的爱好者。加上有hao123的流量加持,4399的日访问量很快就达到百万级。
但这种模式有致命的缺陷——版权。
它的核心竞争力,主要源于游戏。在版权意识不强的年代,团队甚至去“扒”。这是最短时间内“创造”新游戏的方式,但并不光彩。有些游戏,平台甚至来不及汉化,提示全部是英文。
这种模式注定不能长久,而且导致盈利方式单一,很难更进一步。另外,由于门槛相对较低,竞争对手也容易模仿超越。
2013年是它的分水岭,移动游戏爆发迎来高潮,网页游戏的生存空间收缩。尽管4399也推出手游版,但在巨头的围猎之下,显得不堪一击。
此外,由于知识产权等纠纷,它诉讼缠身,难以脱身,最终沦落到市场边缘地带。
扬帆出海
4399并未放弃抵抗,只能说大势汹涌,无可抵挡。
就在它逐渐没落的这几年,中国游戏市场的发展也到达了天花板。腾讯、网易以76%的市占率,傲视群雄。第二梯队玩家三七互娱、昆仑万维继续瓜分剩余蛋糕。市场的蛋糕已经所剩无几。
眼看国内抢不过,4399决定出海。
毕竟是老牌游戏厂商,它很快就凭借积累取得突破。2021年11月,它发布的魔幻MMO(大型多人在线游戏)手游《奇迹之剑》,在一众韩国本土对手的围攻下脱颖而出,收入大增21.5%。
另一款游戏《王者修仙》也跻身收入榜前三十。
韩国市场打开后,它又在日本市场上攻城略地。《魔剑传说》《奇迹之剑》,都位居日本IOS畅销榜前40。尤其是后者,直接拉动4399收入环比上涨40%。
它在中国水土不服,为啥在日韩却赢麻了?
一方面,4399在挖掘日韩用户需求上颇为“上道”,不仅发明了竖屏MMO玩法,还能让玩家挂机离线打怪,让对MMO重度上瘾的玩家大呼过瘾;
另一方面,在营销方面,它非常重视社区运营,利用明星代言活跃社区气氛,迅速出圈。不得不让人感叹,外来的和尚会念经,或许有些道理。
当然,最重要的是,海外游戏市场尚处于红利期,用户付费意愿高。
危机仍在
就这样,中国人眼中“被淘汰”的4399,一举打败众多擅长游戏的韩国选手,还成为2020年福建省最成功的互联网公司。
不过风光背后,它的版权危机仍没有解除。
企查查数据显示,公司被卷入100多起诉讼案,而且大部分是被告。这也意味着,历史遗留问题尚未解决。
再者,海外市场的红利期同样会过去,在下一次危机到来之前,4399该如何提升竞争力,尽可能规避风险,是永恒的问题。
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