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其实dnf法驱的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解地下城驱魔力驱好还是法驱好,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf法驱的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
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模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。
1、100级新增了被动驱魔之书,必满
2、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。
3、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。
4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。
5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。
6、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。
7、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。
8.三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升
对于地下城105级固定史诗装备,驱魔的话如果是力驱,可以选择105级的板甲史诗套装,武器选择战斧。法驱的话可以选择感电流的装备搭配,武器使用念珠或者镰刀。
1.驱魔在官方就是分为力驱和法驱的,也就是2种分支。
2.力驱堆力量、法驱堆智力、伤害都比较高。但力驱重视霸体,技能几乎都是霸体,如果装备不错,且看CD的话,一般pk上力驱是很强的。法驱重视状态,例如压制符降低对方状态,落雷符持续攻击。
3.觉醒的话,需要提前加一个状态才可以释放,力驱加火的状态,觉醒伤害就是物攻。法驱加冰的状态,觉醒伤害就是法伤。驱魔不仅可以纯法驱、纯力驱、还可以双修。所以说愿意玩畅快的连击就玩物驱。想象法师一样远距离高伤害就玩法驱。pk的话力驱可以加一些法驱的技能(例如狗和压制符就在pk场比较适用)。驱魔装备也是分开的,法驱布甲。力驱重甲或板甲(改版之后新改的板甲)。武器的话法驱用佛珠。力驱用斧头。(pk还是力法都推荐镰刀)我练过一个力驱和一个法驱。
破魔符,黑切切割,升天阵,朱雀符,落雷符,白虎属于百分比伤害式神殇(少的可怜)恶魔之手(虽然不是驱魔的,但法驱有加)觉醒2下(这个却高的变态)都属于固伤。
其实你鼠标移动到技能上,然后按R(默认是R,除非你有换键,就要看看键盘设置了)就可以看到。有的技能是固伤+百分比伤害的。前面是数字后面是XXX%中间有个+意思是说驱魔师,走魔法攻击路线的。
文章到此结束,如果本次分享的dnf法驱和地下城驱魔力驱好还是法驱好的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!