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具体说,这名角色有一个显著的特点是整体融入了打音游的玩法,本身数值倒是没什么亮点,走路打音游,修机器也会打音游。
角色的外在特质一调律,按官方描述说法是作曲家会周期性的敲击音叉来强化自己的节奏感,而实际的效果就是走路的时候可以进行校准,每次卡好节奏去打的话就可以触发额外的加速效果,每次正确都是50%的加速,持续0.7秒,连续正确就连续加速,操作频率比较高,但把握好就可以维持媲美常驻的加速。
外在特质二是修机器的加持,修机器时会触发三篇难度不同的乐章,根据节奏敲击屏幕。每首曲子有不同数量的音符校准,最低70,最高80。连续打中会加速修机器,没打中则减少修机器速度,都是可以叠层数的,因为操作时专注度更高,所以修机器时可以看到屠夫的位置。
在这基础上的外在特质三则是,如果连续打节拍错了三次,就会把自己的位置包给屠夫,声音信息倒也合理。
总体来看第五人格作曲家的操作强度要求是有的,难度暂时还需要去对局中实战一下才知道,喜欢音游的玩家应该会狂喜。不愿意搞复杂操作的玩家想必对作曲家不感冒了。属于是玩法上的锦上添花,至于强弱,估计只能在求生者中排中档。