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首先要说的一点便是,吕仙宫如果作为输出来看,其核心的施加状态便是“浮空”,这点大家也可以去看看高顺的几个武灵技,基本上也只有“浮空”与“硬直”两类触发条件,所以如何快速积攒“浮空”状态力也是吕仙宫作为主C的一大关键。
接着针对吕仙宫的蓄力攻击,其会消耗吕仙宫独有的“戳刺能量”进行快速的戳刺输出,这个攻击手段有以下几个特点:
单次蓄力攻击中,戳刺的段数越多则后续伤害也越高
吕仙宫达到SP+品阶后,消耗2格以上戳刺能量时会在蓄力攻击完结后追加1次高额伤害,这个伤害量还是非常可观的,但SP+的培养成本,不提也罢
戳刺能量积累满4格需要约26秒,其只能依靠时间流逝来自然回复,并且因为在开局后就会立刻开始积累,所以第1格的积累满耗时其实只需要5秒左右,后续每1格则需要7秒左右
戳刺能量随时间流逝的回复在部分角色的时停效果下依然可以生效,例如夏玲·御风的大招5秒时停效果中,吕仙宫的戳刺能量依然可以回复,这也是吕仙宫会比较适配于雷队的部分原因
戳刺能量在4格满状态下,消耗全部能量后可以打出20段攻击,恰好可以将大招从0%提升到25%,这也是吕仙宫可以直接召唤分身的门槛,因此吕仙宫的专武在精炼2等级下,开局便可以获得4格戳刺能量,快速完成全部蓄力输出后便能召唤出分身
然后吕仙宫的主角技具备2段攻击,在使用第1段攻击后的4秒内再次点击主角技按钮即可触发第2段攻击,但如果4秒内没有再次按下主角技,则此技能会直接进入到冷却。
此外大家需要注意到,只有当吕仙宫达到SP品阶后,其主角技的第1段攻击才会对目标施加全伤害提升20%的效果,分身亦可触发此效果,但如果只有分身在场,大家还需要将吕仙宫的专武提升到精炼1等级后才能触发此增伤效果。
最后吕仙宫的大招是分身召唤,从25%大招能量起即可使用,满能量下分身大概可以驻场35秒,而25%能量时分身大概可以驻场10秒,这点大家可以灵活掌握。
此外当吕仙宫的品阶达到SSR+后,其分身的伤害类型才会与场上角色同步,而只有当吕仙宫的专武达到精炼1等级后,其分身才会响应在场角色的主角技或蓄力攻击使用吕仙宫的对应攻击技能,要不这个分身就只会在场上普攻,其伤害也是不够看的。
这里再稍微补充下,吕仙宫的援助技不带有增伤效果,只会施加会延长部分状态的时间。
然后吕仙宫的专武其实还是非常有必要的,如果大家要把吕仙宫作为增伤辅助角色来使用,其专武需要至少达到精炼1等级。
接着在武灵技选择方面,因为涉及到角色刚刚上线没多久,根据目前的多方体验反馈,维一认为【幽影穿闪】和【腾蛟起凤】两个技能的优先级还是相对较高的,其中【腾蛟起凤】的鬼王力2、3段还会有大幅增伤的效果,大家可以多多注意下。
这里稍微补充下,因为吕仙宫所有的武灵技都需要她和高顺连携释放,所以这个时间的消耗也是比较可观,针对部分需要快速切换角色使用技能的打法,例如物理队等就可能在此方面和吕仙宫的武灵技有小小的冲突,这是维一目前的一大使用感受。
接着吕仙宫的武魂姬肯定是优先考虑貂蝉即可,魂珠选择的话目前维一的使用感受是【烛影】4件套的优先级会稍微高一些,此外【荒城】、【桂魄】、【忘归】等魂珠套装也是可以考虑的。
那么在简要介绍完吕仙宫的搭配和技能信息后,针对目前对其的使用反馈,维一简单总结一下:
吕仙宫可以作为主C和增伤辅助两种身份来使用
作为主C时,吕仙宫比较适合于目前处于新区的玩家,暂时还没有例如物理系主C的玩家是可以考虑主力培养吕仙宫来进行输出的,效果也还算不错
作为增伤辅助时,吕仙宫的品阶需要达到SP才能有最好的效果,且武灵技【腾蛟起凤】最好也能达到鬼王力2段或3段,目前其增伤效果最好的队伍是雷队,提升还是比较可观的,但对于其余部分队伍或打法的提升目前暂时还在观测中,现阶段反馈暂且算是一般