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一、基本加点
弓箭手一般是处于十五级之前,这个阶段的主要任务是:过一些主线任务;打凯德拉随机的小野怪;打最低级的禁地副本等,这些任务的共同特点是,难度非常低,就算选择自动模式也是不会被打死的,所以只需要跟着系统提示加即可。
二、进阶加点
同其他职业一样,十五级后可以转职,弓箭手可以选择箭神或游侠。具体如下:
1.箭神
箭神的攻击力比任何一个职业都高,正常水平下,箭神基本上都是把把输出第一。加点的话首加打击频率,这是箭神的核心技能,其次神速射击加满,控制面板的话选择平滑模式,这个技能在平滑时操作非常顺滑,一套连招非常容易衔接。
最后瞄准也需加满,也是属于核心神技能,瞄准相当于眼,打不打得出伤害全靠瞄的准不准,会用跟不会用的箭神输出差距这里是其中之一,瞄准释放后,能瞬间打完一套技能,非常炫酷。
2.游侠
弓箭手进阶,一般人不太会选择游侠,因为这个职业非常尴尬,输出能力差,连最基本的减伤技能、霸体技能都没有,本质上说是属于弓箭手,但是它的技能全是需要近身贴脸才可以打出伤害,输出环境太差了。至于加点的话优先考虑旋风飞腿加满,鹰击加满、捆绑加满,两个ex技能的话有些鸡肋,因为它施展的时间太长了,你先放非ex技能,需要后退或转身,再放ex才可以命中目标,这一来一回在副本中非常浪费队友时间,所以不太建议。