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个人理解,SC4里的住宅需求主要来自这三个方面:产业需求,各个工厂、商店、公司、市政需要工人、雇员、管理层、公务员,反应到RCI,就是那长长的绿柱;人口自然增长,市民在城市中落脚后,结婚生子,奖励建筑中的礼拜堂有利于人口增长大概也是因为这个吧;教育,玩过市民模式的很容易发现经常有咸鱼翻身的事情发生,经过教育找到好工作的,进而步入中高收入行列,有钱了想换房子,这部分需求同样会反应到RCI表中。
想提高居民需求就从上面提到的三方面入手,大力发展工商业,改善市民的健康情况都能增加住宅需求,教育水平的提高只是提高的住宅需求的水平,并不增加需求总量(低中高三种需求相加)。
另外城市中的公园、树木能改善居住环境、破解需求瓶颈。
晕你下个中文版啊英文版看不明白玩不明白以下有我一些经验你可以参考本人模拟城市2年多经验商业要和工业和住宅搭配建造才能快速发展商业建议先把游戏速度调整为0然后照我下边的建议把交通问题先解决掉然后把房子建造好了在把时间调整成最快.房子刷刷就起来了.有钱还怕建造不好房子么~,这游戏最头疼的应该是交通问题和资金不足问题..一般大点的地图你首先造宽的双行道如果可能的话造个立交桥会大量缓解交通问题另外商业和住宅放在一起生钱会比较快要注意不要让自动拖出的商业或者住宅区的单行道出现最好是4乘6格的这样没有那样的小道出现交通问题会解决的很好关于钱,没事把烂掉的楼产掉他会自动生出新楼继续运转不要让那破楼占着茅坑不拉屎。
最低配置系统:Windows95以上CPU:PentiumIII500MHz内存:128MB显卡:16MB以上并支持Direct3D硬盘空间:1GB推荐配置系统:Windows98CPU:PIII500orequivalent内存:128MBVideo:32MBsupportedDirect3DcapablevideocardwithDirectX7.0orgreatercompatibledriver硬盘空间:1.6GBCD-ROM:8Xorfaster其他:DirectX8.1要求配置不高的。
本人也不算高手,仅作几条建议:
1.检查水电是否连好,道路是否连好,前期不需要太多的商业区,宅、商、工的比例最好在3:1:2,如果商业区或工业区过多,则发展很慢或不发展。
汽车斜线说明没有连接道路,规划区域的时候有一个小箭头,它一定要面对道路。2.水电交通教育医疗消防安全环境等这些条件越好,房子就越好。
3.不好描述,全凭经验。可以先少建,然后点界面左下角的问号,查看电厂水厂,里面有一个使用率是%多少,就可以大概估计出来。
4.人口达到一定程度会有顾问跳出来建议的,一般都要50000以上,维护费高前期不忙建。
5.税率前期没必要调整,后期没有什么可建设的并且盈余较多的时候,可以调低税率大力发展。另强烈建议玩中文版,回答不为得分,只为交个朋友交流游戏心得,谢谢!
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