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这片是一面倒差评,原著党说这是对押井守的侮辱。相较于95版动画,真人版有一个得天独厚的优势,那便是对空间的呈现。
在实拍电影中,通过深焦镜头和运动镜头,更容易展现空间真实,更何况还有3D技术的运用。
而对于二维动画来说,平面画纸体现纵深感本身就是一件吃力不讨好的事,所以押井守另辟蹊径,通过环境的变化,来呈现空间的真实与混乱。
二者孰优孰略呢?那要看这种“形式”是否对“内容”的呈现有所帮助,甚至有如神助。
真人版所呈现出来的未来都市确实有让人耳目一新的感觉,对漫画的高度还原也值得称道。
但是,也就仅此而已,真实与虚幻,自我认知的迷茫,还有那四处弥漫的孤独感,说实话,没有呈现出来,空间也只是空间而已。
看完之后不会有什么影响深刻的画面,这一点上《银翼杀手》虐它一条街(哎,作品最怕比较)
你好,很高兴回答这个问题。
关于这个问题,我的回答是:攻壳机动队1995地位高那是一定的。
以下是我的观点,希望我的回答对你有所帮助。
如果光从自己的喜好来看,说谁地位高,确实各有各的说辞,但是既然要讨论谁的地位高,那咱们就说影响力吧,攻壳机动队1995影响了sac、2ndgig,最主要是还影响了后来的黑客帝国。这就像叶问影响过李小龙,咱们现在肯定会说叶问比他师兄弟的名气大一样。
谢邀
按整体剧情框架来说EVA无法定论为科幻类作品,只因其中包含的内容过多,比如宗教、神学等等,更不要说EVA里的机体因各种乱七八糟的设定现实中能否制造出来了,说它是科幻作品,我更愿意把它理解为一部披着动画外衣的特摄片,至于原因请自行百度庵野秀明导演;
而攻壳机动队作为押井守的代表作直接影响了后来的多部好莱坞电影,其中《黑客帝国》可以说是致敬最多的一部,而其中的大部分经典设定都是基于现实理论基础来表现的,谁是硬科幻?可以说很明显了吧。
影片对于原作中几处经典场景的还原还是非常到位。可是,矛盾的地方也和影片的优点一样显而易见,原著有着对于科技以及人性间的深刻思辨,也包含了哲学上关于二元论的探讨,主角草薙素子是一个哈姆雷特式的经典悲剧角色。然而在这部时长107分钟的主流商业片中,斯嘉丽·约翰逊版的草薙素子变成了一个杰森伯恩一样在炫酷的动作戏中找寻自己的角色,原著中深奥的命题甚至不再被提起,《攻壳机动队》只有一个好看外壳,少了些深刻灵魂。
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