索尼的人工智能系统超过了一些世界上最好的电子竞技车手
索尼集团(Sony Group Corp.)旗下子公司开发的一款人工智能系统在《gt赛车》(Gran Turismo Sport)比赛中击败了世界一流的赛车手,能以高速超越对手,还能根据瞬间的判断避免撞车。
据英国科学杂志《自然》在线版2月10日报道,在2021年东京举行的一场比赛中,“大赛车索菲”在所有比赛中击败了4名日本选手,其中一些选手曾获得过世界冠军。
索尼人工智能公司(Sony AI Inc.)采用了一种名为深度强化学习(deep reinforcement learning)的方法,该系统根据大量数据获得了驾驶技能,比如如何有效地使用加速和刹车,以及如何在前方被对手挡住时做出反应。
一名玩家表示:“《Gran Turismo Sophy》采用了创新的方式让赛车跑得更快,我一眼就能看出它的动作非常合理。”“我们可以从它的所作所为中学到很多东西。”
复杂赛车动作背后的技术可能会应用于公共道路上的自动驾驶,预计索尼集团(Sony Group)将通过今年春天成立的一家电动汽车合资公司,在这一领域开展工作。
类似的技术也可以用于无人机和与人类一起工作的机器人。
《gt赛车运动》是PlayStation 4家用视频游戏机上的一款流行模拟游戏,它允许全球玩家在线竞争。
该电子竞技平台提供忠实的赛车复制品、高分辨率图像和逼真的驾驶体验。它已被国际汽车联合会(FIA)认证的赛车赛事采用。
在东京举行的赛事上,四辆人工智能驾驶的汽车在三条跑道上与四名选手竞争,其中包括法国的Sarthe赛道。全长13.629公里的赛程是“勒芒24小时耐力赛”(Le Mans 24 Hours endurance race)的场地,这是所谓的“赛车运动三冠王”(Triple Crown of Motorsport)的一站。
红牛X2019比赛是一辆虚拟的汽车,最高时速超过300公里,是虚拟比赛的特色车型之一。
索菲还在单人计时赛中击败了三名顶级选手。在萨尔特赛道上的最好成绩是193.080秒,比人类的最低成绩194.888秒低了1.8秒。
研究小组有关人士表示:“人工智能有可能使赛车游戏变得更刺激,并有助于发现新的机动动作。”
人工智能系统已经在桌面游戏领域击败了人类。
1997年,IBM的超级计算机“深蓝”击败了国际象棋世界冠军。另一个系统在2013年赢得了一名职业“shogi”选手。2016年发表在《自然》杂志上的一篇文章称,谷歌Inc.子公司开发的AlphaGo打败了欧洲围棋冠军。
但在赛车游戏中,情况要复杂得多,赛车的运动是根据物理定律模拟的,特别是当多人参与时。
例如,选手必须知道如何使用战术机动超车对手,如何阻挡对手,同时避免过度接触和招致惩罚。
这些技术同时需要复杂的策略、实时决策和先进的汽车控制技能。在此之前,人工智能系统很难战胜人类。
但人工智能的战略决策能力仍有提升空间。
根据研究小组的说法,在沿着直线赛道超越对手后,索菲有时会在一段时间内无法沿着赛道前进。
该期刊文章可以在https://www.nature.com/articles/s41586-021-04357-7上阅读。