《Baldur’s Gate 3》开发者称黑暗冲动是“最英雄的通关”
现在《博德之门3》已经发行了一段时间,我们大多数人都对黑暗冲动很熟悉。这个超级混乱的种族是在游戏的完整版本中引入的,旨在为那些想要在游戏过程中获得更多乐趣的人提供选择,因为独特的选择只呈现给黑暗冲动,通常倾向于道德范围的邪恶一面。
然而,仅仅因为你有能力让周围的人讨厌,并不意味着你必须如此。在接受PC Gamer采访时,《Baldur’s Gate 3》的主要作者Adam Smith认为,作为黑暗冲动在游戏中玩游戏可能是你所能选择的“最英雄的玩法”,因为他实际上是在扮演一个悔恨的黑暗冲动,与自己更伟大的本能作斗争。
Smith说道:“我将扮演一个抵制所有可怕事情并对所发生的可怕事情深感遗憾的黑暗冲动。"我喜欢受折磨,懊悔的英雄"
“当我们第一次宣布这个消息时,我真的很想告诉人们这不仅仅是邪恶的奔跑。对我来说——我将尽可能地剧透——黑暗冲动可能是最英雄的游戏过程,因为抵抗你内心的东西,与你的朋友一起度过难关,他们中的大多数人都完好无损,我认为这是游戏中最英雄的版本。”
虽然黑暗冲动会做一些你无法避免的讨厌的事情,但扮演一个被内疚折磨的角色,并尽一切努力弥补它的想法听起来确实很有趣。有时候,邪恶的选择可能太过有趣或太过狡猾,让人无法拒绝(你好,Gale),但如果你正在寻找一个真正考验你意志力的角色,你就没有比史密斯建议的更好的了。
如果你是第一次接触《Baldur’s Gate》系列,你可能不会想要扮演黑暗冲动。玩家们最近指出,对于那些追求标准冒险的玩家来说,《黑暗冲动》的玩法可能有点过于紧张,因为它需要更多“可能导致非常糟糕后果的豁免投掷和事件”,而为了避免任何不想要的后果,规避豁免是非常必要的。如果你是一个新手,你可以先选择一个更宽容的选项,然后你可以在第二次游戏中疯狂。
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