没有耳朵(2)评论:去姥姥家进入妈妈身体的说说心情
科技界充满了成熟的参与者和后起之长。后起之手总是认为他们能比老牌公司做得更好,否则他们就会被淘汰。但每隔一段时间,就会有一家公司脱颖而出,凭借其创新、愿景和技术敏锐度,让所有人都注意到:我们来了。这不是那个故事。
可能是这样。从某种程度上来说,一套耳塞可以是“创新”和“大胆”的,Nothing Ear耳塞无疑让一些公司刮目相看。透明的结构,巧妙的触摸控制,非常坚实的声音和相对较低的价格主动消除噪音,使得Nothing Ear(1)耳塞很容易被推荐。Nothing Ear(2)是该公司的第一款第二代产品,它可以权威地宣布Nothing的存在,让世界关注它们。
但遗憾的是,Nothing成功地完成了一项同样不太可能的任务,即让其第二代产品的几乎所有方面都变得更糟。从大的功能缺失到小的细节,现在令人讨厌,Nothing Ear耳塞已经表明,即使是Nothing也会迷失方向。我已经使用Nothing Ear耳塞(2)和多款智能手机搭配使用(1)周了,这是我的完整评测。
当我第一次打开“无耳”耳塞的包装盒时,我怀疑是不是弄错了。硬纸板里面,放着一个熟悉的透明盒子,里面放着一副熟悉的耳塞。我在想是不是“无”误把“无”耳朵送过来了。箱子和花蕾是如此相似,如果你不注意,你可能不小心拿错了箱子。
耳塞的外观完全相同——你可以把每一套塞进另一套的盒子里,据我所知,耳塞是可以充电的。你能在外面看到的花蕾之间唯一的区别是“Nothing Ear(2)”花蕾在茎上写着“Nothing Ear(2)”。
手机壳外面的酒窝也小了一点,这意味着手机壳不那么像一个指尖玩具了,或者至少它只是一个手指比较小的人的指尖玩具。但这并不一定是件坏事,对吧?无物耳(1)耳塞有一个制胜公式,所以俗话说,如果它没坏,就不要修它。
我最喜欢的“无耳”耳机功能之一是它的控制功能。没有使用熟悉的单次、双次和长按公式来完成耳机通常可以做的事情,如跳过曲目、播放/暂停等等。你唯一不能用这些轻拍来控制的是音量,唯一的原因是因为Nothing利用了一种独特的、荒谬的直观控制——在花蕾的茎上上下滑动来提高或降低音量。
现在已经没有了。取而代之的是“嘿,苹果,我们也能做到”的挤压控制。水龙头已经没有了,现在流行的是挤水。就我个人而言,我讨厌挤压。挤花蕾需要你抓住花茎,这样往往会把花蕾从你的耳朵里***。至少在AirPods上,耳机梗足够长,你可以从耳垂上拿起耳机。但是Nothing Ear(2)的耳柄很短,所以每次我使用控制时,我都必须把耳塞塞回耳朵里。
说我不喜欢这个选择是轻描淡写的,但更糟糕的是,它取消了用于音量控制的直观滑动手势。那让我烦透了。尤其是当你考虑到这些芽实际上是它们前辈的副本时。据推测,两者之间唯一缺少的是使滑动成为可能的传感器。
这可能是为了削减成本,或者是为了适应压缩传感器。在本文评论者看来,这两种说法都不是一个好的借口。
说到音质,在这个方面也有明显的倒退。总的来说,耳塞往往会过度强调它输出的声音中的高音。这并不是很好,在一些歌曲中可能会产生几乎刺耳的声音。林赛·斯特林(Lindsey Stirling)的《圆桌对手》(RoundTable Rival)中小提琴的声音尤其难听。这可以通过在Nothing的应用程序中调整均衡器来略微缓和,我们将在稍后讨论,但这远非最佳体验。
此外,每当我把耳塞塞进耳朵里,我总是听到一种尖锐的唧唧声,这并不痛苦,但很烦人。这就好像是耳机在告诉我,“这就是你要听的,所以习惯它吧,伙计。”
主动噪声消除和透明模式都很好,就是这样。我可以在与汽车餐厅或其他人交谈时把耳机留在耳朵上,ANC可以很好地消除从打开的车窗传来的噪音。即使是耳塞上的隔离也只是还可以,尽管耳尖贴合测试向我保证一切都很好。
我不会说,在这个类别中,无耳(2)芽已经退步了。第一代耳机的声音和ANC都不太好,但还不错。但Nothing并没有推动酒吧向前发展,这是一种耻辱。在音质的大部分方面都有(现在仍然是)改进的空间,《Nothing》没有进步的事实让我有点紧张。
Nothing的应用程序是Nothing Ear(2)体验中为数不多的亮点之一。它并不惊艳,但功能齐全,布局合理,使用方便,让人耳目一新。均衡器被布置成一个圆圈,这是一个有趣的小怪癖。高音、低音和中音就像轮子上的三条辐条。有四个预设和一个自定义选项。
控制也是可配置的,除了令人费解的,播放/暂停自动设置为单个挤压,不能更改。说实话,如果我要设置所有自己的自定义控制,播放/暂停可能会是一个单一的挤压,但我不喜欢这个选项被剥夺了。话虽如此,这还远远不是这些耳机犯下的最严重的罪行,所以我愿意放手。
该应用程序还允许你设置自己的声音配置文件,它会带你通过一系列逐步提高的音调来了解你能听到和不能听到的声音,为你调整声音,给你一个更好的平衡的声音。我没有听到前后有太大的区别,但对于这类测试,我很少做。
我还应该提一下,在我短暂的评测期间,我收到了两次耳机固件更新,所以显然问题正在得到解决,这是一件好事,但我怀疑是否有固件更新可以恢复我所失去的任何功能
公平地说,软件体验是一个高点,这是一个很好的惊喜。通常情况下,软件体验是相当无聊的耳塞,所以我在这方面给了Nothing道具,他们很好。
这是一个缩短的审查周期,因为运输延迟到耳塞给我,这是没有办法的。但我将继续使用这些芽,如果在不久的将来有任何基本变化,我将适当更新这篇评论。
没有广告说这种耳机能听36小时。根据我的测试,这似乎很慷慨。一周后,听筒率下降到60%左右,这听起来不错,但我发现我通常会以正常的收听习惯坚持一个月或更长时间,然后才需要插入一组耳机。我不认为36小时是一个现实的数字。耳机还支持快速充电。没有什么广告说10分钟有线充电就能播放8小时。耳机还支持无线充电。
耳塞配有谷歌的快速配对,非常适合设置。耳机芽也可以同时连接两台设备,但这是你需要在应用程序中启用的设置。连接两台设备会对电池寿命产生不利影响,所以没有人希望你选择加入,这是一个明智的决定。
总的来说,公平地说,如果Nothing Ear(1)耳机不存在,这是一个完全不同的评论。在真空环境下,这些耳塞是没问题的。它们听起来不错,看起来很酷,应用程序也不错。是的,它们有三倍重,而且当我把它们放进去的时候,它们会对着我的耳朵嘎嘎叫。隔离不是很好,ANC还可以,透明模式很好。
如果这些芽存在于真空中,它们的分数会更高。但它们不是存在于真空中,我们在这里看到的是一种进步或趋势。这种趋势并没有朝着正确的方向发展,不幸的是,在我的世界里,这意味着一种演绎。
第一代产品并不能告诉你公司的很多信息。这是你对一群人尝试新事物的第一印象。但第二代产品开始塑造一家公司的未来。就像他们在棒球里说的,“赢就是赢。”第二场胜利被称为“连续两场”,但第三场胜利被称为“真诚的连胜”。这种模式也适用于亏损。连输三场也是连胜。现在,我真的很担心这一连胜。
所以从表面上看,这些花蕾还不错——现在在亚马逊上要卖149美元——但你还有更好的花钱方式。我想到了Soundcore的Liberty 4耳机(目前亚马逊售价129美元)。如果Nothing还在卖的话,我会每天推荐Nothing Ear(1)耳机,而不是这些。
公平地说,我对这里的整体体验感到失望。一部分原因是耳塞的现状,另一部分原因是耳塞本来的样子。如果我对自己诚实的话,我不应该让这件事搅浑水。
但Nothing本可以成为一个大胆的创新者,勇往直前,相信自己最初的直觉。相反,它退回到熟悉的地方;进入“其他人都在做什么”的心态。挤压界面和取消音量控制都是相当明显的复制苹果的尝试,尽管Nothing创始人Carl Pei利用一切机会嘲笑同一家公司。
我们很容易认为复制AirPods是成功的秘诀——毕竟,AirPods是一门成功的生意。此外,如果“每个人”都已经预料到挤压和典型的控制,那么还会出什么问题呢?这是一个公平的观点,我承认。但在这位评论家的拙见中,一切都没有退步,令人失望。这尤其令人失望,因为它让我对今年晚些时候推出的Nothing Phone(2)感到紧张。
我再说一遍,这是Nothing的第一款第二代产品。在对Nothing Phone(1)的评测结束时,我说它最大的优点是它让我对下一代手机感到兴奋。这种兴奋现在几乎被平息了。现在“无”不再令人兴奋,它需要再次证明自己。