软件Tags:
大家好,关于MAYA请确认很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于Maya中默认尺寸是的知识,希望对各位有所帮助!
一般用来做动画,而且是高端动画,或者高端特效。
而游戏和低端动画,一般特效都用3DMAX做。如果你确定你能把MAYA学到特别好,能进大公司,最起码几百人以上的公司,你就学。如果你觉得自己做不到,或者你想发展的城市,好的动画大公司少,就还是放弃吧,因为不是什么小公司都能做高端动画,接到高端的单子。而且国内现在基本都做外包,学完前几年都是“高端”技工。工资低,加班多,没休息时间。如果挨个三四年混个管理层或许可以达到8000以上,但是健康和青春已经消失殆尽了,所以还是考虑清楚吧。maya默认的长度单位是厘米,如果要确认或者修改的话可以再首选项(自动K帧按钮右边的按钮,或者Window→Settings/Preferences→Preferences)中找来到Settings项,有一个Linear下拉列表,可以根据你的需要设置。
检查这几个设置ONorOFF1采用depthMapShadow模式light属性下的usedepthmapshadow是否勾选light/shading_litinglinkingeditorlitin-centric里灯光是否和物体链接2raytracing模式rendersetting——》》raytracingonROoff
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!