软件Tags:
其实冰dk输出宏的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解WOW双手冰DK常用宏,因此呢,今天小编就来为大家分享冰dk输出宏的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
循环顺序:以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱
/cast技能名字/cast技能名字这是最简单的宏举个例子/cast爆发/cast冰霜之柱或者还有这种/cast召唤食尸鬼/cast天灾契约最简单的宏就这样,貌似最多一个宏放三个(毕竟我不是大神)你去NGA看看
宏其实就是为了方便快捷的使用一些技能。先说亡者大军宏#showtooltip亡者大军/cast亡者大军/eXXX/in0.
5/eXXX/in
1/eXXX/in1.5/eXXX/in
2/eXXX/in2.5/eXXX/in
3/eXXX/in3.5/eXXX/in
4/eXXXXXX代表你可以输入文字,可以输入任何文字,效果就是每隔0.5秒就会喊话一次。/IN后面的数字时间可以更改,/E就是瞬间说出文字没有延迟。#showtooltip和/cast一个是显示释放技能的冷却时间,另外一个是释放技能。冲锋喊话宏#shiwtooltip冲锋/cast冲锋/YXXX或者/inXXX这两个效果不同,一个是喊话一个是红字XXX效果同上/Y是喊话/in是红字这个和上面的DK宏一样。其余的上马宏什么的都可以用这个改编。
#showtooltip冰冷触摸
/consoleSound_EnableSFX0
/castsequencereset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击
/cast!符文打击
/consoleSound_EnableSFX1
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
直接复制了就可以
温馨提示:用宏是打不高的,想打极限DPS还是不要用这个,没事多打打木桩手法很容易练出来
输出循环,以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱。
关于冰dk输出宏,WOW双手冰DK常用宏的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。