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作为一款绝对的传统手游玩家在一开始直接接触的就是主线剧情,目前一共开放至第六章可供大家体验。在这一片神奇的大陆之上存在着特色迥异的各个国家,旅行在这些国度之间,带给玩家的体验如同彩虹般的冒险篇章一样精彩。设定中玩家所驾驶的飞艇担任了日常起居的作用,同时也是本游戏中的小屋玩法,不同的房间有着自己独特的收益,驾驶舱,通讯室等等,在增加游戏沉浸感和乐趣上都发挥了很大的作用。
再熟悉不过的日常副本设定,完成挑战来获得平日里所需的各种资源,金币,碎片,建材等等,甚至添加了肉鸽玩法,要知道日常副本在游戏体验上给大家带来的乐趣少之又少,存在意义基本就是提供各种物资获取途径,但肉鸽这种多样性玩法让乏味的日常也变得更加内容丰富。本作还添加了各类赛事玩法,从一对一的公平竞技比赛到类生存模式的爬塔副本,如果你是热爱竞技的玩家,那就努力研究更强力的阵容,在各大类型的比赛中争取获胜吧,还会有数不清的奖励在奖杯之后等着你来拿。
矿区勘探设计比较独特,但其玩法上归根结底就是日常派遣,通过升级更高级的钻头来挖掘更多的奖励;藏宝图机制提供给玩家各种宝藏信息,但一定好仔细斟酌后再做决定,一起来发掘这边大陆上埋藏的宝藏吧。
每一位角色都拥有着独一无二的技能树,通过获得进修点数可以点亮或者增加技能强度;获得已经拥有角色的人物碎片,积累到一定数额就可以进行角色觉醒,非常好理解的机制,可以直接对标理解为潜能,命座等等系统,给人物所带来的提升也是相同的效果。
角色专属武器系统可以在强化后让人物产生质变,不仅仅是面板数值的加强,在必杀技上带来的改变可是会从根本上决定一个角色的新玩法的;芯核是本游戏中对于角色装备系统的称呼,不同种类的芯核完全不一样的套装效果,更高品质,等级的芯核会在属性加成上有着更好的增幅,根据每个人物的特点合理搭配是玩法重点之一。
默契度设定,俗称好感度,赠送各种礼物增加好感度来解锁该人物的详细故事并开启角色碎片关卡,很重要的功能,在后期提高角色觉醒等级时将是最稳定和常用的碎片获取途径;关系面板中通过解锁更多未收录人物来开启图签并获得全部人物的战斗属性加成,本游戏的图鉴系统。
科研系统在游戏中类似于援助,或者是主人公主动技玩法,研发更多的科技在战斗中为友方提供被动增幅以及强力的主动技援助;新手日记大家一定非常熟悉了,对刚开服加入游戏的玩家有着很好的提示效果,完成指定任务获得奖励,达到特定阶段后开局人物可提升至S稀有度,对前期的战力有很大帮助。
通行证系统,完成日常,周常或独特任务要求提升合约等级,能够大量性价比颇高的资源或者道具奖励当然付费解锁进阶合约后奖励会更加丰富。在正式上线后,游戏中一共会带来42名不同品质的人物, 并且每一位新人都会获得首航招募机会,十抽必定会获得随机S,为前期战力奠定基础!